Grafik PIZiadas

Grafik PIZiadas

Benim dünyam inç olduğunu.

Archivo de abril 2010

3D Animasyon, Odası: Mover, Rotar y Seguir [Deneysel Bloglar] [ Karıştırıcı ]

Nesne “cámara” bakış açısı bizim sahnenin görüntüsünü oluşturmak için seçilen tanımlamak. Girando la cámara Hemos visto que al seleccionar la cámara (Bunu yapmak için sağ fare düğmesiyle temsil eden simgeyi seçin) nos aparecen unos ejes (RGB) que nos permiten cambiar su posición (arrastrando los… (leer más)

Mapping Bump

Bump mapping es una técnica de gráficos computacionales 3D que consiste en dar un aspecto rugoso a las superficies de los objetos. Se emplea para dar un efecto de relieve en las superficies de los objeto. Bu teknik geometrisi değiştirilmeden yüzey normalleri değiştirir. Las normales originales de la superficie seguirán… (leer más)

Işınizleme: Blender ile Işık ve Texture ile oynamak

La luz y las texturas juegan un papel fundamental a la hora de renderizar una escena. En este artículo se utiliza un único modelo al que se le han asignado diferentes propiedades de material (dokular) y en el que hemos ido cambiando las propiedades de la dureza de la sombra que genera un punto de… (leer más)

3D Animasyon, Odası [ Deneysel Bloglar ] [ Karıştırıcı ]

Windows'u yapılandırmak ve bunları farklı görünümlerini sahne ile ilişkilendirmek gördük.. Bu makalede biz çalışma başlattı “kamera”, son görüntüleri elde etmek için kullanılan görünüm belirler. Vistas Cada ventana 3D dispone de un menú “View” en el que se selecciona el tipo de vista que tiene… (leer más)

3D Animasyon, Manzaralı pencereler kaydet [ Deneysel Bloglar ] [ Karıştırıcı ]

Farklı manzaralı pencereler oluşturduktan sonra, Biz daha sonra kullanılmak üzere ayarladığınız çalışma alanını kaydedebilirsiniz. Vamos a repasar parte de lo visto anteriormente para configurar un espacio de trabajo Hemos visto en el interface de ventanas que para dividir el espacio de visualización, podemos situar el cursor en la parte… (leer más)

3D Animasyon, Pencere oluşturma ve görüşlerini atama [ Deneysel Bloglar ] [ Karıştırıcı ]

Temelde pencere sistemi için ne kadar biliyoruz. Amacımız bu yeni taksitte malzeme Blender 3D animasyon aracı öğrenme öğretim, es diferenciar entre los diferentes tipos de vistas disponibles y su relación o diferenciación respecto de la “cámara”. Vistas de las perspectivas Estamos trabajando en un sistema… (leer más)

Saç ve filiform formları: Gerçek zamanlı programlama

Çoğu durumda veri sayısının yüksek tedavi karmaşık sorunların içinde animasyonlar veya simülasyonlar gerçek zamanlı olarak çalışmasına izin uygulamaları programlama yüzler; Ne kadar daha fazla gerçekçilik elde etmek için tasarlanmıştır, Toptan “Maliyet hesaplama” será necesario. El desarrollo de nuevas técnicas de programación es un área de… (leer más)

3D Animasyon, Windows arabirimi [ Deneysel Bloglar ] [ Karıştırıcı ]

Bir önceki yazımda, 3D Animasyon, arayüze giriş, Biz arayüzü keşif başladı. Hemos visto varios ejemplos sencillos que nos empiezan a mostrar la capacidad de producción que nos facilita el programa Blender.Continuamos la introducción a esta potente herramienta de animación 3D viendo cómo podemos modificar el sistema de ventanas para adaptarlo a nuestra forma… (leer más)

Fotoğrafları ile VA-Deosen “Fotoğraflar rivayet 3”: Generar el vídeo

Continuamos con nuestro tutorial de “Fotoğraflar rivayet 3”. El último paso en la creación de nuestro vídeo compuesto por fotos, texto narrado y música de fondo, consiste en generar el vídeo en un formato (codecs) que sea visualizable en un visor de vídeos, o que podamos subir a Youtube por ejemplo, para distribuirlo en la… (leer más)

Fotoğrafları ile VA-Deosen “Fotoğraflar rivayet 3” AÃ ± ses ve müzik oluşturmak eklemek

Después de crear el proyecto con “Fotoğraflar rivayet 3” con las fotos seleccionadas y añadir texto a las mismas, terminaremos el vídeo añadiendo voz (narración) ve, o música.