Grafik PIZiadas

Grafik PIZiadas

Benim dünyam inç olduğunu.

Categorías Tecnología

El mekanizması Antikitera [Öğrenciler]

Dentro de los trabajos que nuestros alumnos han publicado en su blog se encuentran los que hacen referencia a aspectos de la geometría que datan de la antigüedad. El interés por los aspectos técnicos de dificil explicación se plasma en artículos como el que presenta uno de los misterios más interesantes: el mecanismo de Anticitera (Antiquitera).

Radar önce uçak tespiti icat edildi

Daha önce radar aynı zamanda düşman uçakları erken tespit edildi. Karşılık gelen basınç dalgaları yakalanan cihazların tasarımı için izin, motorların sesi yayılımı. Ben onun yazarlık habersiz bir grafik belgesi aldık, zevk bırakmak büyük tarihsel değeri. Onlar dev kulakları??

Yarışma sopalarla köprüler 2011 [Öğrenciler]

Como todos los años, el profesor Jaime Rúa, junto con la profesora María Jesús Casati nos regalan unas simpáticas imágenes del concurso de puentes de palillos que realizan con los alumnos de tercero de la especialidad de “Aeropuertos” de ingeniería técnica aeronáutica. Una clase en forma de concurso de alto interés pedagógico que cierra un… (leer más)

Nasıl bir saat eserlerin ikinci el?

Çocukluğundan beri her zaman nasıl yönetilen yapmak için onları izleyen ikinci el iğne atlar merak etmişimdir, sürekli ve düzgün hareket sürdürmek yerine. Anlıyorum dairesel hareket, Dişli çark, se podía transmitir a otras ruedas de diferente tamaños consiguiendo variar la velocidad de giro,… (leer más)

Tetris-Bot

Estamos empezando a ver máquinas que son capaces de realizar tareas antes impensables. Robots y Bots se van haciendo un hueco a nivel doméstico en nuevos aparatos de consumo con los que convivimos casi sin pensar en ello. En este vídeo, nos presentan uno que tras un elemental reconocimiento de imagen es capaz de “oynamak”… (leer más)

3D Animasyon, Katmanlar: Katmanlı Organizasyon [Deneysel Bloglar] [Karıştırıcı]

Karmaşık sahneleri elemanları ile çok sayıda ele alındığında, kendi görüntü silinebilir böylece nesneleri düzenlemek için gerekli olan ve, o, hesaplama ve render kullanımı kolaylaştırmak için.
Kavramı “tabaka” 3D animasyon programları boyutlu görüntü rötuş ile ilişkili olduğu önemli ölçüde farklıdır, katmanlar sırayla üst üste nerede (düşük derinlikte yüksekten) Elde edilen son görüntüyü etkileyen.

3D Animasyon, Gölgeleme: Saydam [Deneysel Bloglar] [Karıştırıcı]

Modelleme ve 3D düzenleme herhangi bir programda her malzeme özelliklerini tanımlayan parametreleri var. Saydamlık veya saydamlık derecesi benzetimini yapmak için daha karmaşık özelliklerinden biri. Para manipular objetos transparentes usaremos un valor que mide la opacidad (contrario de la transparencia) . Un valor nulo… (leer más)

3D Animasyon, Anahtar Çerçeveleme [ Deneysel Bloglar ] [ Karıştırıcı ]

Normalmente entendemos como “animar”, al proceso que permite dotar de movimiento a un objeto de una escena, El concepto de animación es más complejo, una aproximación válida que generaliza un poco más pudiera ser:

Animar es cambiar algún aspecto de la escena a lo largo del tiempo.

3D Animasyon, Gölgeleme: Parametreler Dokular [Deneysel Bloglar] [Karıştırıcı]

Dokular büyük uygulama birçok kavramlarını sentezi görüntülerin oluşturulmasında çalışabiliriz. Onları bazı açıklayıcı örnekler görmek pratik bir şekilde tanıtacak, pero podemos ir realizando clasificaciones que nos ayuden a estructurar esta rica variedad de posibilidades que nos ofrecen. Después de añadir una textura, debemos ajustar los diferentes parámetros que… (leer más)

3D Animasyon, Gölgeleme: Añadir Texturas al Material [Deneysel Bloglar] [Karıştırıcı]

texturas_3d_transparencia_2_thumb

Malzeme bir nesneye eklemek veya düzenlemek nasıl gördün mü, Bunlar ana özellikleri yanı sıra. Şu anda nesnesidir “giyinmiş” aynı rengi, Sadece Aydınlatma etkisi ile yüzeyinde değişen birim hissi getir. Las texturas añaden una componente de credibilidad a los objetos, için… (leer más)