Categorías Volumen

באַנד שאַדערס : באַנד אַבזאָרפּשאַן [ בלענדער ][ סייקאַלז ]

סייקאַלז כולל נאָודז אַז מאָדעל די דורכפאָר פון ליכט דורך די אַבדזשעקס ינטעראַקטינג מיט זיי. איינער פון די מאָדעלס איז גערופן שיידער כעזשבן “באַנד אַבסאָרטיאָן”, וואָס איז ספּעציעל פּאַסיק פֿאַר ארבעטן מיט טראַנספּעראַנט אַבדזשעקץ (געניצט אין קאָמבינאַציע מיט די שיידער “גלאז” ינטער אַליאַ) אָ סימולאַר הומאָ י נובעס.

באַנד אַבזאָרפּשאַן [ בלענדער ][ טאַפּעטן ]

ינקאָרפּערייץ בלענדער סיקלעס ופפירן וואָלומעטריק ימידזשינג אַלאַוינג ינקריסינגלי רעאַליסטיש. כאָטש די שיידער איז אין קעסיידערדיק אַנטוויקלונג, דער גראַד פון צייַטיקייַט אַז האט לאַרגעלי סימיאַלייץ די נאַטור פון ליכט אין פאַרשידענע געביטן.
ווייַטער צו סימולירן טעקניקס אַזאַ ווי פּאַרטיסאַפּייטינג מידיאַ סקאַטטערינג, די אַבזאָרפּשאַן פון ליכט צוזאמען די באַנד פון די סצענע אַלאַוז אונדז צו שפּילן מיט זייַן אַטטענואַטיאָן מיט ווייַטקייט פון די ימישאַן מקור. א נייַ נאָדע מיט וואָס פאָרזעצן צו דערפאַרונג אין אונדזער קלאסן.

ניו ווערסיע פון ​​בלענדער (2.7)

מיר זענען שוין געניצט צו בעת, פּיריאַדיקלי, נייַ ווערסיעס פון די פאָלקס סוויט פון בילד עדיטינג און אַנאַמיישאַן סינטעז “בלענדער”.
אויסערדעם טעות קערעקשאַן מיט רעספּעקט צו אנדערע ווערסיעס, היפּש ימפּרווומאַנץ אין יעדער רעוויזיע אַפעקטינג פרייַנדלעכקייַט ינקאָרפּאָראַטעד, פּאָטענציעל פון דעם שטאַרק און עפעקטיוו געצייַג.
ווי שטענדיק, זענען געפֿינט אַ ווערסיע “קאַנדידאַט” פֿאַר באַטראַכטונג איידער די מעלדונג פון דער באַאַמטער ווערסיע. איר קענען אָפּלאָדירן אַ קאָפּיע פֿאַר דיין אָפּערייטינג סיסטעם פון דער באַאַמטער בלעטער Blender.org

וידאו עדיטינג : טראַנזישאַנז “ווישן” [בלענדער]

מיר האָבן געזען ווי מיר קענען “דזשענערייט און רעדאַגירן ווידיאס מיט בלענדער” גייט פארביי די פּראָצעס פון באקומען בילדער (ופפירן) ווידעא עדיטינג פון דער זעלביקער. דעם עדיטינג פּראָצעס וועט זיין דיסקרייבד אין אַ יקערדיק מדרגה, פאָוקיסינג אויף דער פּראָדוקציע פון ​​אַ ווידעא פון אַ גלאבאלע פּערספּעקטיוו.
אַראָפּגיין צו עטלעכע פרטים אין נייַ ערטער צו פֿאַרשטיין גאָר די פּאַסאַבילאַטיז פון ינקאָרפּערייטינג ווידעא עדיטאָס בלענדער. אין באַזונדער, אין דעם, זען בלאָק טראַנזישאַנז מיר קענען לייגן יפעקס דורך טיפּ “ווישן”.

לייג אַבדזשעקס פון אַ טעקע [ בלענדער ]

En el desarrollo de un proyecto, en Blender, participan diferentes personas con roles distintos. Algunos se dedican a crear escenario, otros se especializan en modelar objetos o animarlos, otros miembros del equipo definirán la estética aportando materiales y texturas ….

Todos estos elementos se ensamblarán en ficheros en los que crearemos y resolveremos las secuencias o escenas de nuestra animación.

ראַקעט [ #אַנאַמייטיד גיף ]

Un nuevo ejercicio en forma secuencia animada, modelizado y animado con Blender y editado con GIMP para generar el fichero en formato gif animado.

El conjunto representa un cohete basado en los diseños preliminares del ARIANE 6; en esta imagen podemos intuir el movimiento del cohete desplazando de forma inversa los elementos del entorno (אין דעם פאַל אַ פּאָר פון וואלקנס).

3, 2, 1 … [ בלענדער ] [ שולע ]

נאָך די ינטראָדוקטאָרי קורס צו בלענדער אַנאַמיישאַן סינטעז מיר האָבן געטאן אין דער ערשטער פערטל, פון אַ 25 שעה, מיין סטודענטן אָנהייבן צו ענדיקן זייער קאָורסעוואָרק.
עטלעכע פון ​​די אַרבעט, דערצו צו די טעכניש קוואַליטעט פון זייער מאָדעלס און אַנאַמיישאַנז, האָבן אַ אַרויסגעבן אַז מיר זענען פּלעזאַנטלי סאַפּרייזד דורך זייַן פּלאַסטיסיטי און גוט אַרבעט.
אַלבערטאָ גאַרסיאַ אַלקאַזאַר האט געמאכט דעם ווידעא לעגאַמרע מיט בלענדער, עדיטינג עס מיט געזונט יפעקס אַז העלפן צו פארשטארקן יעדער פון די סינז.

פלאַטערל [ בלענדער ] [ טאַפּעטן ]

א נייַ געניטונג פֿאַר אונדזער יקערדיק מאָדעלינג קלאסן בלענדער.

אין דעם פאַל פּערפאָרמינג אַ סצענע איז פארגעלייגט מיט אַ פלאַטערל און גראָז, וואָס קענען דינען צו עדיטינג אַ פלאַך צו פֿאָרמירן די פליגל, אַפּלייינג אַ געוועב מאַפּע צו באַשטימען פארבן ניצן אַ פּאַרטאַקאַל סיסטעם צו פאַרענדיקן די בינע.

פון רענדערינג צו וידאו עדיטינג

אַמאָל דזשענערייטאַד מאָדעלס אַז פֿאָרמירן די סצענע אין אַ בילד סיקוואַנס סינטעז, פאַרשידענע סטאַגעס זענען ארבעטן צו באַקומען די לעצט רעזולטאַט אין וידאו פאָרעם.

די כעזשבן פּראָצעס פון יעדער פון די בילדער פון די סיקוואַנס, רענדערינג, קענען ווערן געטאן מיט פארשידענע מער אָדער ווייניקער טייַער טעקניקס כעזשבן צייַט.

אַנימאַטינג וואלקנס [ בלענדער ]

מיר האָבן געזען ווי מיר קענען מאַכן פּשוט וואלקנס. קענען מיר נוצן דעם טעכניק צו אונדזער אַנאַמיישאַנז? וואָס וועט זיי קוקן ווי אין אַ סיקוואַנס? ניט דער זעלביקער דזשענערייט אַ סטאַטיק בילד אַז בויען אַ מער אָדער ווייניקער קאָמפּליצירט אַנאַמיישאַן. צוזאמען מיט די עסטעטיש אַספּעקץ עקסיסטירן אַז וועט געבן קרעדיביליטי און העמשעכדיקייַט צו די סיקוואַנס, אַזוי מיר מוזן באַטראַכטן צי די אַפּלאַקיישאַן מיר זענען ניצן איז אָדער איז ניט גילטיק פֿאַר אונדזער צוועקן.
מיר גיינ ווייַטער אַזוי צו מוטיקן עלעמענטאַר פאָרעם וואלקנס, פשוט טשאַנגינג זייער שטעלע און גרייס קאָרעוו צו אַרויסווייַזן די ווירקונג אַז קענען זיין באקומען.

פּשוט קלאָודס [ בלענדער ]

הייַנט מיר ריוויוד אַ טשיקאַווע אַרבעט פון איינער פון מיין סטודענטן אַרויסגעבן שפּעטער: el lanzamiento de un cohete para la puesta en órbita de un satélite.

איינער פון די אַספּעקץ אַז רובֿ געכאפט מיין ופמערקזאַמקייַט איז די ווירקונג פון וואלקנס אַז האט ינקאָרפּערייטיד; שטענדיק לערנען סאַלושאַנז אַז ברענגען זייער פראיעקטן צו דזשענערייט. En este tutorial veremos una sencilla técnica para representar nubes.