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וואָס איז אַ “האַלאָ”?

Un halo es un efecto óptico causado por partículas de hielo en suspensión en la Troposfera que refractan la luz haciendo un espectro de colores alrededor de la luna o el sol.(די) Una misma geometría puede representarse de muy variadas formas; la mayoría de las veces usaremos la idea de una superficie envolvente del objeto para su… (leer más)

רייַטראַסינג בילדער: רגב [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [בלענדער]

Blender utiliza el modelo aditivo de luz para el tratamiento del color. Se utilizan por tanto trescanales” (רגב ,רויט, גרין, בלוי) con los colores primarios. Hay otro modelo, complementario del anterior, que es el usado al estudiar la pintura, y que se puede experimentar al mezclar los colores de la plastilina, pintura etc; cada… (leer más)

3 ד אַנימאַטיאָן, ליגהץ: ליגהטינג מיט טעקסטורעס [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [בלענדער]

De forma similar a los objetos texturados, las fuentes de iluminación pueden cambiar el color de la luz que proyectan basándose en la aplicación de patrones de texturas. El procedimiento para la asignación de los patrones de texturas a una fuente de luz no difiere del utilizado para un objeto, sin embargo su aplicación puede… (leer más)

3 ד אַנימאַטיאָן, ליגהץ: שיידז [ בלאָגס עקספּערימענטאַלעס ] [ בלענדער ]

Las luces y las sombras que producen sobre los objetos, son elementos fundamentales de una escena de animación. Su uso debe ajustarse con fineza ya que son fuente de un aumento importante en la complejidad del cálculo. Algunos sistemas limitan el número de puntos de iluminación ya que pueden llegar a saturar la capacidad de… (leer más)

3 ד אַנימאַטיאָן, ליגהץ: טיפּ [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [בלענדער]

איינער פון די מערסט וויכטיק אַספּעקץ אין שאפן אַ בילד סינטעז איז די דעפֿיניציע פון ​​די יסודות אַז ילומיניט די סצענע. Blender permite definir diferentes objetos que añaden la iluminación a los objetos que constituyen una escena. Vamos a introducir los distintos tipos de luces y sus características básicas, en una primera… (leer más)

רייַטראַסינג: פּלייַינג מיט ליכט און טעקסטשערז מיט בלענדער

די ליכט און טעקסטשערז שפּילן אַ שליסל ראָלע ווען רענדערינג אַ סצענע. דעם אַרטיקל ניצט אַ איין מאָדעל אַז האט שוין אַסיינד פאַרשידענע מאַטעריאַל פּראָפּערטיעס (טעקסטשערז) y en el que hemos ido cambiando las propiedades de la dureza de la sombra que genera un punto de… (leer más)

די ליכט פון דיין שאָטן

א סצענע באשטייט פון אַ סכום פון האַלב - טראַנספּעראַנט קיובז ילומיניט מיט אַ פּרויעקטאָר אַז ילימאַנייטאַד דורך דעם צושטייַער פון ליכט, dejando su sombra Eliminamos el halo del foco de luz Queda la Luz de su Sombra Imagen de síntesis