PIZiadas图形

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我的世界是英寸.

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摄像跟踪连接搅拌机

tracking

“摄像跟踪” 这是一项新功能,集成了搅拌机整合与合成图像实时空间.

它设置在服务于软件计算的模拟场景可能摄像机位​​置的视频一系列的商标.

从相机的位置可以添加与场景重叠的合成对象.

与搅拌机窗帘模型

窗帘

让建模, 在这种情况下,, 一个窗口的窗帘. 我们将看到如何创建基本的窗体,我们将鼓励因为衣服用搅拌机模拟器为例. 要创建一个更逼真的效果,添加风效果,轻轻一推窗帘,看到最终的效果,我们将呈现周期.

Animación 3D, 模拟 : 服装: 产生变形网格 (转换)

服装

通过研究服装的模拟,其主要变量搅拌机,我们看到了我们如何能够, 从一个网孔, 鼓励变形创建变形 ( 皱褶和皱纹 ) 作为织物.

我们可以使用这种物理模拟方法使网格变形, 在特定帧处停止模拟,并将变形网格转换为不再进行模拟的静态网格.

周期 : 着色器 : 光滑 [ 混合器 ]

光滑

一个场景的照明使用主要的扩散和反射的影响.

我们已经看到,基本的着色器,使用周期, 所谓"漫", 它设在 Lambert 模型或的奥伦 · 纳亚尔, 根据用于"粗糙度"参数的值 ( 0 = 朗伯). 该计算模型模拟光在材料上的色散或扩散, 但它没有考虑与所谓模型相关的镜面反射效应 “光滑”.

周期 : 着色器 : 弥漫 [ 混合器 ]

Mono_difusse

使着色回顾视觉简介概念说:

合成图像, 如我们在计算这些搅拌器的那些, 它们呈现的不同类型的算法; 结果而不同场景中的对象的最后的代表性.

Los diferentes modelos matemáticos que permiten obtener una imagen de síntesis se agrupan en lo que se denomina “着色器” o sombreadores.

折纸 : 如何预订

libro origami

创造对象从单张纸的艺术, 折纸, 它基于一些简单的原则的拓扑. 一个好奇的示例,可以给我们一个惊喜是一本小书,基于这些技术的实现. 还, 对于较小, puede ser un divertido elemento que sirva para aproximarles a este… (阅读更多)

Animación 3D, 模拟 : 服装: 主要变量 [部落格Experimentales的] [混合器]

搅拌机允许您创建表面,像是衣服. 仿真模型基于计算机技术在动画中使用质量-弹簧, 您定义弹性机构.

El módulo de simulación de ropa tiene diferentes variables de control que sirven para ajustar las propiedades de los diferentes tejidos a emular.