PIZiadas图形

PIZiadas图形

我的世界是英寸.

MATERIALES底纹

着色器

着色器

属性来确定对象的颜色和表面外观图像合成相关概念 材料.

本节介绍的主要变量影响如何表示曲面, 用Blender的渲染以及不同的技术.

Las imágenes se pueden aplicar sobre las superficies para añadir color, iluminación o incluso rugosidad afectando a la propia geometría del objeto. Veremos en diferentes artículos todos los aspectos que podamos sobre las diferentes técnicas que nos permitirán llegar a generar imágenes de gran realismo.

MATERIALES底纹

Editar o Añadir un Material

编辑Adira AA±一个材料 (在 2.49)

基本材料搅拌机

基本材料搅拌机 (在 2.7)

Propiedades del Material

材料特性

Añadir Texturas al Material

添加纹理材质

Parámetros de las Texturas

参数纹理

Materiales transparentes

透明材料

Qué es el “Scattering”

什么是“散射”

Usar una imagen como textura en un plano

Usar una imagen como textura en un plano

NPR

利舒坦 : NPR : 非真实感绘制

利舒坦 : NPR : 非真实感绘制

Ejemplo NPR

一个问题 : Wayne Dixonn

Dibujando líneas ocultas con Freestyle en Blender

Dibujando líneas ocultas con Freestyle

Animando CON自由泳

Animando CON自由泳

Blender