折射率
通过引入透明材料有不同的参数表征. 在 “周期” 已命名的着色器 “玻璃” 模拟半透明物体的光改变方向通过它们的行为.
有一个相关的透明度参数重定向光线穿过材料, 折射系数; 软件进行计算,以模拟这些效果的基础上的“斯内尔定律”.
通过引入透明材料有不同的参数表征. 在 “周期” 已命名的着色器 “玻璃” 模拟半透明物体的光改变方向通过它们的行为.
有一个相关的透明度参数重定向光线穿过材料, 折射系数; 软件进行计算,以模拟这些效果的基础上的“斯内尔定律”.
ROSA是很短的动画耶稣雷利亚纳deestética “地下” 一些让人想起80年代的漫画.
使用的美学 “矩阵” 反差较小的环境,创造浓厚氛围, 几乎黑暗, 发展中的参数必须靠机械装置维持生命的人为了生存而战.
一个有趣的视听建议可能很快就会成为一个超级电影生产.
重建和图象计算机分析算法的发展急剧增长,过去年, 发展科学结构开发的程序的通用字符. La presentación de estos algoritmos en congresos científicos permite el intercambio de ideas entre los investigadores del área, que suelen utilizar una serie de modelos… (阅读更多)
El mundo, de naturaleza intrínsecamente continua, se discretiza digitalmente mediante muestras equiespaciadas denominadas voxels.
Una partición espacial en volúmenes idénticos que se caracterizan con un valor real representativo de la propiedad a estudiar.
La representación de objetos mediante técnicas de voxelización obliga a trabajar con ingentes cantidades de datos que, 然而, pueden ser tratados de forma homogénea con modelos matriciales.
一个简短的心情 (杰夫·福勒) 它被提名 2005 奥斯卡最佳动画短片.
Blur工作室制作, 向我们展示了其主角的冒险得到一些食物.
不幸的是,A计划受挫其他次要演员, 但并没有打消我们的性格.
LuxRender es un motor de renderizado basado en las propiedades físicas de la luz.
Recientemente se ha puesto a disposición de los usuarios finales una nueva versión estable, etiquetada como 1.0, disponible en plataformas Windows, Mac y Lynux.
LuxRender permite generar imágenes de gran realismo, como podemos ver visitando su galería de imágenes
今天我看到张贴对BlenderNation的参考 “过程日记” 保罗Caggegi的网页编辑工作呈现出最好的图像用Blender, 今年在SIGGRAPH 2012.
这些场景渲染的质量竞争与许多这些作品的想象力. 一个视频 2:30 序列分钟 24 不同的工作.
一个锻炼渲染引擎与循环, 有三个焦点与光的三原色点型 (红, 佛得角, 青), 投影到三架飞机 (横带) 质感玻璃 (玻璃) 具有相同的颜色.
La suma de los diferentes colores permite obtener otros secundarios, y en el centro, donde coinciden los tres focos, el color blanco.
En Blendernation podemos encontrar noticias relacionadas con el mundo Blender. Una de las últimas publicaciones es una convocatoria para presentar imágenes y vídeos realizados con Blender en el SIGGRAPH 2012. La conferencia que se celebrará este año en Los Angeles, entre el 5 和 9 de agosto, presenta las últimas técnicas en creación de… (阅读更多)
另一个"着色"在搅拌机中包含"的循环"是"透明度". 类似于类型 “玻璃” 允许通过表面的光线,但, 在这种情况下,, 还有没有折射 (偏差) 光.
这是特别有用, 与纹理作用面膜组合, para eliminar parte de una superficie.
使着色回顾视觉简介概念说:
合成图像, 如我们在计算这些搅拌器的那些, 它们呈现的不同类型的算法; 结果而不同场景中的对象的最后的代表性.
Los diferentes modelos matemáticos que permiten obtener una imagen de síntesis se agrupan en lo que se denomina “着色器” o sombreadores.
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