PIZiadas图形

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我的世界是英寸.

Categorías Animacion

编辑节点: 视频叠加和合成图像 [混合器]

Cualquier producción cinematográfica está llena de efectos especiales realizados en la etapa de postproducción en la que se mezclan diferentes capas de imágenes, tanto reales como de síntesis, con diferentes técnicas, hasta alcanzar cotas de realismo en que nos es casi imposible, en muchos casos, distinguir lo real de la ficción.

En este artículo veremos las bases necesarias para generar una imagen final en la que superpondremos un vídeo o imagen real con un objeto virtual creado con un programa de edición 3D. Usaremos la suite Blender para realizar la superposición de las imágenes utilizando un modelo gráfico de composición mediante el editor de nodos.

代理人 327: 操作理发店 [混合器]

De vez en cuando me gusta añadir algún corto de animación al blog. Forma parte del mundo de “图像” que motiva su propia existencia: entre lo lúdico y el saber. Muchos de estos cortos tienen además un mensaje de fondo que les hace relevantes por si mismos.

El desarrollo de la imagen de síntesis tiene también su cabida. Cada corto aporta en muchas ocasiones técnicas novedosas que se suman a las existentes.

En este caso en lugar de un corto lo que tenemos es unteaser”, una pequeña entrega cuyo único objetivo es promocionar un producto que se encuentra aún en una temprana fase de producción.

代理人 327 se basa en un trabajo de Dutch artist Martin Lodewijk’s, un comic clásico denominado con el mismo nombre: Super Agente 327 (该).

宇宙洗衣店 [混合器] [视频]

El pulso de Blender se puede tomar con los proyectos de animación que le rodean. Gracias a ellos se desarrollan nuevas herramientas que son necesarias en su desarrollo y que acaban integrándose en esta popular suite de animación. Un nuevo proyectoabiertoen el que se puede involucrar cualquiera que esté interesado es elProject Gooseberryque puedes ver en las páginas web de Cosmos Laundromat

周期 Demoreel 2015

周期是渲染引擎之一拥有搅拌机动画套件. 它基于模型的射线追踪支持交互式的渲染补充说,使用图形节点位移和加速度 GPU 的管理系统.
你想看到与此渲染引擎可以做的事吗?

幼虫 [ 动画 ]

3D 动画短片都是动画的次要,在几秒钟非常复杂的社会环境中重新创建的一个流派. 他们可以让人格到电视网络或作为空间来调整他们的 certeleras 之间的插件.

幼虫是一系列的详细叙述了冒险的电脑动画和字符生活在一个下水道的厄运. 主要行为者是两个幼虫, 与我们之间的友情更多值得商榷, 一个黄色,其目的是要吃的一个红色.

Abiogenesis (Short Film) de Richard Mans

该 “Abiogenesis” 它被认为是一个自然的过程,一代人的生活从自然界中存在的无机化合物.

理查德 · 芒在他的工作给出了他个人的解释这一概念的 “Abiogenesis”. A 伟大的专题深度和特别的美,使它值得我们赞扬.

ForYouUna animación que exploraGrease Pencildel próximo Blender 2.73

Acaba de salir la versión 2.72b de Blender y ya estamos empezando a ver lo que nos traerá la 2.73.

Grease Penciles una herramienta que permite realizar anotaciones y líneas auxiliares en Blender, que ahora puede convertirse en una nueva forma de realizar animaciones basadas en dibujos animados.

De la mano de Daniel M Lara (Pepeland) podemos ver un bello anticipo de lo que nos depara la creatividad de los desarrolladores de este software libre

Fuego y Humo : Efecto de la resolución [混合器]

Cuando hablamos de la resolución de una imagen lo asociamos con el número de pixels de la misma.Una imagen con mayor número de puntos nos permitirá ver con mayor precisión o nitidez la escena u objeto que estemos representando.
Cuando hablamos de un proceso de simulación física también podemos utilizar el concepto de resolución para indicar la calidad o fidelidad de dicha simulación.

动画 : Armatures en Blender : ¿Qué es la cinemática inversa?

Cuando movemos un elemento articulado como por ejemplo el brazo de un robot, decimos que estamos moviendo una cadena articulada. El brazo se encontrará sujeto en un punto y querremos situar su extremo opuesto en otro diferente (seguramente para alcanzar un objeto).

La solución a este problema no será única en la mayoría de los casos, habiendo múltiples soluciones que conduzcan este extremo a su destino mediante la rotación de los diferentes elementos de la cadena.

Glen Keane – The Duet [ 动画 ]

Glen Keane es un conocido animador cuyos trabajos han destacado en los “Walt Disney Animation Studios”
“Duet” es la versión cinematográfica de un proyecto en el que se están desarrollando herramientas para la interacción con los dibujos animados en dispositivos móviles.
Un interesante proyecto que une el arte y la técnica.

Molecular Flipbook Toolkit

Las animaciones por ordenador se usan principalmente para crear películas o cortos de animación que sirven para entretenernos. También son una poderosa herramienta que dan soporte a la publicidad en general.

Una interesante iniciativa científica se apoya en herramientas gráficas de edición tridimensional, en particular en el motor de juegos de Blender, para desarrollar una metodología de simulación y comunicación de procesos biológicos a nivel molecular.
Molecular Flipbook es una nueva herramienta “opensource” desarrollada aprovechando software libre para dotar a los científicos y educadores de una herramienta específica de animación a partir de moléculas básicas: las proteinas. Estos objetos pueden obtenerse a partir de los bancos de proteinas existentes en la actualidad.