PIZiadas图形

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我的世界是英寸.

类别 技术

一个男孩和他的风筝: 动画短片 [NVIDIA]

NVidia es conocida por fabricar tarjetas gráficas de altas prestaciones que nos permiten la obtención de imágenes en tiempo real cada vez más sorprendentes.

Buscando información sobre las novedades en la serieGeForceme he topado con una demo que muestra lo que puede hacer la tarjetaTitan Xcon sus 3072 cores y 12 Gb de framebuffer.

Slow Motion con Iphone

La visión del mundo a diferentes velocidades nos puede hacer entender muchas cosas, aportando una increíble belleza a escenas cotidianas en las que apenas reparamos.

La técnica que nos permite frenar el tiempo y apreciar con detalle cada movimiento se denomina “缓慢”, mientras que la que nos permite acelerar el tiempo es la conocida como “Time Lapse”.En ambos caso lo que hacemos es jugar con el número de fotogramas capturado y presentado por segundo.

起草件 [56] [ 正常化 ] [ 教育 ]

Las piezas que usamos en las primeras etapas formativas suelen tener caras paralelas a los planos de proyección. Estas características permiten que su representación se realice recurriendo únicamente a los planos básicos, horizontales, verticales y/o de perfíl.

En aquellos casos en los que existen elementoa oblícuos deberemos realizar representaciones basadas en vistas auxiliares (simples o múltiples) de forma que en alguna de las representaciones se puedan apreciar en verdadera magnitud el ángulo que forman entre sí estos elementos oblicuos.

Glen Keane – The Duet [ 动画 ]

Glen Keane es un conocido animador cuyos trabajos han destacado en los “Walt Disney Animation Studios”
“Duet” es la versión cinematográfica de un proyecto en el que se están desarrollando herramientas para la interacción con los dibujos animados en dispositivos móviles.
Un interesante proyecto que une el arte y la técnica.

Evolucionando el Projection mapping : motion tracking

Como toda tecnología,在 “投影映射” evoluciona añadiendo nuevos elementos que lo hacen cada vez más complejo y espectacular.

En esta ocasión vemos cómo se empieza a integrar junto a las técnicas de seguimiento denominadas “Motion tracking” para proyectar sobre un rostro las diferentes imágenes que podemos ver.

La transformación del rostro permitirá crear más adelante complejas escenografías sustituyendo en muchos casos al clásico maquillaje, añadiendo la inmediatez del cambio instantáneo de la apariencia.

Comparación de los gráficos de las consolas PlayStation PS1 a PS4

PS4

La industria de los videojuegos nos ofrece periódicamente un salto cualitativo en la potencia gráfica de sus productos. La guerra comercial entre las tres principales consolas desarrolladas por Nintendo, Microsoft y Sony nos beneficia a los usuarios que contemplamos, casi de forma rutinaria ya, los lanzamientos de sus productos estrella cada pocos años.

La calidad gráfica de estos dispositivos se ve reforzada por el desarrollo del correspondiente software que explota sus capacidades técnicas hasta conseguir productos que, 日益, nos sumergen en mundos de fantasía que cubren los diferentes géneros establecidos.

打印机4D

作为蛋白质改变形状, 我们可以设计变化在其整个生命的物体形状. 我们甚至可以得到自动组装项目.

下面的TED演讲说明了这个有趣的概念.

华尔街WOLF: 扫描线特效镜头细目卷

其中的一个重磅炸弹的最重要的方面是实现特殊效果. 公司专业视觉欺骗的艺术致力于开发更加复杂的技术来我们的感官不从模拟的区分真正的.
扫描线特效是一个了不起的老师的物理现象,例如水的模拟, 火, 爆炸 … 有超过一个的历史 20 年的生活, 在他们脱颖而出得益于其流体模拟软件 “FLOWLINE”.

起草件 [55] [ 正常化 ] [ 教育 ]

在3d我们展现件, 大多, 来自与功能的实物的机械组件的陈述. 确定你的工作位置可以帮助我们找到对象的主视图, 这将决定同最完整的信息. 一个或多个另外的观点, 轮廓, 前辅助视图, 将最终确定的物体的形状和尺寸.