Grafiek PIZiadas

Grafiek PIZiadas

My wêreld is in.

Archivo de enero 2014

Vuurpyl [ #GIF Animado ]

Un nuevo ejercicio en forma secuencia animada, modelizado y animado con Blender y editado con GIMP para generar el fichero en formato gif animado.

El conjunto representa un cohete basado en los diseños preliminares del ARIANE 6; en esta imagen podemos intuir el movimiento del cohete desplazando de forma inversa los elementos del entorno (In hierdie geval is 'n paar van die wolke).

3, 2, 1 … [ Blender ] [ Studente ]

Na die inleidende kursus animasie sintese te Blender ons in die eerste kwartaal gedoen het, van 'n 25 uur, my studente begin hul kursus te voltooi.
Sommige van hierdie werke, Benewens die tegniese gehalte van hul modelle en animasie, 'n kwessie wat ons was aangenaam verras deur die plastisiteit en goeie werk.
Alberto García Alcázar het die video gemaak het geheel en al met Blender, redigering met byklanke wat help elk van die skerms te versterk.

Butterfly [ Blender ] [ Gallery ]

'N nuwe oefening vir ons basiese modelle klasse Blender.

In hierdie geval die uitvoering van 'n toneel word voorgestel met 'n vlinder en gras, wat kan dien om die wysiging van 'n vliegtuig van die vlerke te vorm, toepassing van 'n tekstuur kaart kleure te wys met behulp van 'n deeltjie stelsel die stadium te voltooi.

Van die lewering om video redigering

Sodra gegenereer modelle wat die toneel in 'n beeld reeks sintese vorm, verskillende stadiums is besig om die finale uitslag te kry in die video vorm.

Die berekening proses van elk van die beelde van die ry, lewering, uitgevoer kan word met verskeie meer of minder duur tegnieke berekening tyd.

Geanimeerde wolke [ Blender ]

Ons het gesien hoe ons eenvoudige wolke kan skep. Kan ons gebruik hierdie tegniek om ons Animasies? Wat sal hulle lyk soos in 'n ry? Nie dieselfde genereer 'n statiese beeld wat bou van 'n meer of minder komplekse animasie. Saam met die estetiese aspekte bestaan ​​wat geloofwaardigheid en kontinuïteit gee aan die volgorde, sodat ons moet oorweeg of die aansoek wat ons gebruik is of nie geldig is vir ons doeleindes.
Ons gaan dus basiese vorm wolke aan te moedig, net die verandering van hul posisie en grootte relatiewe die effek wat verkry kan word om te vertoon.

Eenvoudige Reën [ Blender ]

Vandag het ons hersien 'n interessante werk van een van my studente later publiseer: bekendstelling van 'n vuurpyl na die bekendstelling van 'n satelliet.

Een van die aspekte wat die meeste gevang my aandag was om die effek van die wolke wat opgeneem; altyd leer oplossings wat bring hul projekte te genereer. In hierdie handleiding sal ons 'n eenvoudige tegniek wolke te verteenwoordig sien.

Lus Spot con Halo [ Blender ]

Een van die mees komplekse 'n sintetiese beeld kwessies te genereer, is die vlak en die verlangde verligting effek te kry, want dit verander die kleure en selfs verander die voorkoms van die vorms op die toneel.

Die beligting effekte wat in omgewings voorkom met deelnemende media (spikkeltjies stof, water druppels geskors. … ) onder toestande van hoë ligintensiteit op die fokus of punt van die lig, Blender kan nageboots word deur die gebruik van “Buffers” Shadows.

Morphing de imágenes con Blender

En mis visitas periódicas a BlenderNation encuentro nuevas técnicas desarrolladas para realizar con Blender tareas para las que inicialmente no ha sido concebido.
In hierdie geval, de la mano de Francois “CoyHot” Grassard tenemos esta interesante secuencia en la que, mediante una captura de pantalla a cámara rápida, nos muestra como realizar un morphing entre dos imágenes utilizando exclusivamente Blender.