Blender verfügt über die Fähigkeit, Gewindestangen und Muttern in einem einfachen erstellen. Diese Gelenke sind komplex zu modellieren mit traditionellen Bearbeitungswerkzeuge, so dankbar, dass sie in den neuesten Versionen von Software eingebaut werden.
Um diese Programme zugreifen betreten wir den User Preferences Menü und aktivieren Sie die Funktion.
File -> Benutzereinstellungen
Dann, Menü “Addons” wählen “In Netz” und aktivieren “Bolt Fabrik“. Die Schrauben und Muttern sind im Menü seitdem.
In -> Mesh -> Bold
Es gibt viele Parameter, um die Länge zu konfigurieren, Durchmesser, Kopfgröße, Tonhöhe usw.… die verschiedenen Arten von Schrauben konfigurieren. Wir können mit diesen Parametern experimentieren im Detail für verschiedene Modelle.
Denn jetzt sind wir mit einem Bild in Wallpaper-Format links, 1280 x 1024, Dies kann durch Anklicken mit der Maus erhalten werden. Wir haben eine gebrauchte Environment Map auf das Material berücksichtigt werden “Glossy“ verwendet für die Simulation des Metalls.
Für weitere:
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