Die neue Methode zur Berechnung der Silhouetten in Blender, in Verbindung mit dem Shader “Toon” ermöglicht eine “aussehen” sehr gerne in Cartoons entstand normalerweise haben.
Die Möglichkeiten eröffnet entsprechend dieser Modellierungs-und Animationssoftware in der nahen Zukunft, schlagen wir vor, eine Abkehr von der traditionellen Animation mit dem Einbau dieser Techniken, auch, kann stereography erzeugen.
¿Veremos pronto nuestras series de dibujos animados en televisores preparados para la proyección en tres dimensiones?
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