Graphic PIZiadas

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Meine Welt ist in..

Faces in der Animation : Die Überwindung des Uncanny Tal

GesichtComputeranimation erreicht einen Grad an Realismus so hoch, es zu sein, in einigen Szenen schwierig zu differenzieren beginnt zwischen realer und synthetischer.

Wir haben mehr als die so genannte übertroffen Unheimliche Tal Realismus, in denen die Bilder, die wir produzieren einige Gesichter Ablehnung.

Neben der Verbesserung der Realismus ist die Geschwindigkeit der Erzeugung dieser Bilder, Kommen, mit Hilfe der neuesten technologischen Fortschritte in Grafikkarten, in Echtzeit zu erhalten.

Das unheimliche Tal - in Englisch: unheimliche Tal - ist eine Hypothese auf dem Gebiet der robotica1 und 3D Computeranimation,2 3 Das heißt, wenn die anthropomorphen Replikate Aussehen und Verhalten sich fast wie ein echtes menschliches Wesen, Sie verursachen eine Antwort der Ablehnung unter den menschlichen Betrachter.(W)

Karten NVIDIA Sie neigen dazu, das beste in der grafischen Umgebung betrachtet werden, in einer Schlacht in der, regelmäßig, Er schlägt sich und größeren Wettbewerbern (AMD ua).

Eine Demo-video ermöglicht es uns, den Grad an Realismus, die derzeit zu sehen.

NVIDIA-Gesicht-Werke-Tech-Demo rendert realistische menschliche Gesichtern