Graphic PIZiadas

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Categorías Animacion

Editor Knoten: Video-Overlay und synthetisches Bild [Blender]

Cualquier producción cinematográfica está llena de efectos especiales realizados en la etapa de postproducción en la que se mezclan diferentes capas de imágenes, tanto reales como de síntesis, con diferentes técnicas, hasta alcanzar cotas de realismo en que nos es casi imposible, en muchos casos, distinguir lo real de la ficción.

En este artículo veremos las bases necesarias para generar una imagen final en la que superpondremos un vídeo o imagen real con un objeto virtual creado con un programa de edición 3D. Usaremos la suite Blender para realizar la superposición de las imágenes utilizando un modelo gráfico de composición mediante el editor de nodos.

Agent 327: Operation Friseursalon [Blender]

De vez en cuando me gusta añadir algún corto de animación al blog. Forma parte del mundo de “Bild” que motiva su propia existencia: entre lo lúdico y el saber. Muchos de estos cortos tienen además un mensaje de fondo que les hace relevantes por si mismos.

El desarrollo de la imagen de síntesis tiene también su cabida. Cada corto aporta en muchas ocasiones técnicas novedosas que se suman a las existentes.

En este caso en lugar de un corto lo que tenemos es unteaser”, una pequeña entrega cuyo único objetivo es promocionar un producto que se encuentra aún en una temprana fase de producción.

Agent 327 se basa en un trabajo de Dutch artist Martin Lodewijk’s, un comic clásico denominado con el mismo nombre: Super Agente 327 (W).

Kosmos-Waschsalon [Blender] [Video]

Mixer-Puls kann mit der Animation-Projekte um dich herum genommen werden. Danke, dass Sie neue Tools zu entwickeln, die in ihrer Entwicklung notwendig sind und wer am Ende in dieser beliebten Suite Animation beitreten. Ein neues Projekt “Offen” in denen jeder Interessierte beteiligen kann, ist die “Projekt-Stachelbeere” Sehen Sie auf den Webseiten des Kosmos Waschsalon

Zyklen Demoreel 2015

Cycles ist einer der Motoren der Render bietet die Blender-Animation-Suite. Es basiert auf Modellen von Raytracing Unterstützung eines interaktiven Render hinzugefügt, die ein Managementsystem mit grafischen Knoten und mit GPU-Beschleunigung.
Möchten Sie sehen, was mit diesem Rendering-Engine getan werden kann?

Larve [ Zeichentrick ³ n ]

3D Animation-Shorts sind ein Untergenre der kleine Animation in wenigen Sekunden sehr komplexen sozialen Umfeld neu zu erstellen. Sie dienen dazu, die Persönlichkeit zu geben, Fernsehsender oder als Plug-ins zwischen Räumen zu ihren Certeleras anpassen.

Larve ist eine Reihe von Computeranimation, die erzählt die Abenteuer und Missgeschicke der Zeichen, die in der Kanalisation leben. Die wichtigsten Akteure sind zwei Larven, mit einer Freundschaft mehr als fraglich, eine gelbe und eine rote, deren Zweck es ist, Essen.

Abiogenesis (Kurzfilm) de Richard Mans

Die “Abiogenesis” Es gilt als einen natürlichen Prozess der Generierung des Lebens aus anorganischen Verbindungen in der Natur.

Richard Mans präsentiert seine persönliche Interpretation der dieses Konzept in seinem Werk “Abiogenesis”. A hinter den großen thematischen Tiefe und eine besondere Schönheit, die es verdient unser Lob machen.

“ForYou” Una animación que explora “Grease Pencil” del próximo Blender 2.73

Acaba de salir la versión 2.72b de Blender y ya estamos empezando a ver lo que nos traerá la 2.73.

“Grease Pencil” es una herramienta que permite realizar anotaciones y líneas auxiliares en Blender, que ahora puede convertirse en una nueva forma de realizar animaciones basadas en dibujos animados.

De la mano de Daniel M Lara (Pepeland) podemos ver un bello anticipo de lo que nos depara la creatividad de los desarrolladores de este software libre

Fuego y Humo : Efecto de la resolución [Blender]

Cuando hablamos de la resolución de una imagen lo asociamos con el número de pixels de la misma.Una imagen con mayor número de puntos nos permitirá ver con mayor precisión o nitidez la escena u objeto que estemos representando.
Cuando hablamos de un proceso de simulación física también podemos utilizar el concepto de resolución para indicar la calidad o fidelidad de dicha simulación.

Zeichentrick ³ n : Armatures en Blender : ¿Qué es la cinemática inversa?

Cuando movemos un elemento articulado como por ejemplo el brazo de un robot, decimos que estamos moviendo una cadena articulada. El brazo se encontrará sujeto en un punto y querremos situar su extremo opuesto en otro diferente (seguramente para alcanzar un objeto).

La solución a este problema no será única en la mayoría de los casos, habiendo múltiples soluciones que conduzcan este extremo a su destino mediante la rotación de los diferentes elementos de la cadena.

Glen Keane – The Duet [ Zeichentrick ³ n ]

Glen Keane es un conocido animador cuyos trabajos han destacado en los “Walt Disney Animation Studios”
“Duet” es la versión cinematográfica de un proyecto en el que se están desarrollando herramientas para la interacción con los dibujos animados en dispositivos móviles.
Un interesante proyecto que une el arte y la técnica.

Molecular Flipbook Toolkit

Las animaciones por ordenador se usan principalmente para crear películas o cortos de animación que sirven para entretenernos. También son una poderosa herramienta que dan soporte a la publicidad en general.

Una interesante iniciativa científica se apoya en herramientas gráficas de edición tridimensional, en particular en el motor de juegos de Blender, para desarrollar una metodología de simulación y comunicación de procesos biológicos a nivel molecular.
Molecular Flipbook es una nueva herramienta “opensource” desarrollada aprovechando software libre para dotar a los científicos y educadores de una herramienta específica de animación a partir de moléculas básicas: las proteinas. Estos objetos pueden obtenerse a partir de los bancos de proteinas existentes en la actualidad.