Tetraedern in Blendern
Die festen Modellierungsprogramme haben Grundobjekte genannt “primitive” aus denen durch Objekte komplexere geometrische Transformationen erzeugt werden,, Boolesche Operationen und Bearbeiten von Stützpunkten.
El conocimiento de las propiedades de las figuras geométricas nos permitirá generar otros cuerpos básicos que no tenga la aplicación, a partir de los elementos antes descritos.