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Baum gewürfelt [ Cycles ][ Blender ][ Wallpaper ]

Baum

Unter den Blender Plugins wird Einbeziehung “Bäumchen” (kleiner Baum in UK) dass generieren können parametrisch die Struktur und Laub eines Baumes. Dieses Plugin stützt sich auf Artikel “Creation und Rendering von Realistic Trees” de Jason Weber y Joseph Penn.

Mit dem Grundmodell, die standardmäßig und eine Bühne kommt Extrusion erzeugten Flächen unterteilt Ebene erstellt die Szene, die Sie unten sehen können, was hat den Motor gemacht “Cycles” der Blender.

Gehirn-IV : Brain - Glossy [ Bild ][ Wallpaper ]

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Eine neue Rendering der 3D-Modell des Gehirns mit Blender-Animations-Software gemacht.
In diesem Fall definiert Materialoberflächen “Glossy” und verwendet einen Shader (machen) mit dem neuen Modell namens “Cycles” Technik, die ein Multi-Pass-Rendering mit Licht Transport verwendet.

Visualisierung von Proteinen mit Blender [ Wallpaper Hämoglobin ]

Hämoglobin

Der aktuelle Build von Modellierungs-und Animationssoftware Blender hat unter anderem die Verbesserungen ein Leser (Parser) Dateien im PDB-Format.

Dieses Format wird für den Datenaustausch Wissenschaftler atomaren Strukturen verwendet, insbesondere auf die Beschreibung von Proteinen.

Animación 3D, Verwenden Sie ein Hintergrundbild [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

felicia_model_sheet_by_HecM_by_FeliciaClub

Zum Zeitpunkt der Modellierung eines Objekts oder Zeichen in Blender, Vielleicht möchten ein Hintergrundbild, die führen uns in den Prozess der Bearbeitung der Oberflächen, die unser 3D Modell zu bilden zu verwenden. Dieses Bild kann Template-Funktion für die Angleichung der Polygone, die die Oberfläche des Modells bilden machen. Normalerweise… (leer más)

Wallpapers: Weihnachten 2011 (XIII) : Figurative Weihnachtsbaum [ Imagen 1280×1024 ]

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Ein Weihnachtsbaum aus Sternen gemacht, traditionellen dekoriert mit Weihnachtskugeln. Ein neues Hintergrundbild auf Ihren Desktop schmücken.

Wallpapers: Weihnachten 2011 (VII) : Schneemann [ Imagen 1280×1024 ]

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A 1280 Hintergrundbild Format×1024 dass präsentiert einen Schneemann auf einem schneebedeckten Landschaft im Netzwerk erhalten, das hat mit Lametta und Weihnachtskugeln geschmückt worden.

Die Zusammensetzung wurde mit Blender gemacht 2.6, mit dem Hintergrundbild und Gebäudegeometrie Schneemann und Lametta.

Wallpapers: Weihnachten 2011 (V) : Arbol de Navidad geométrico: helicoide de CUBO[ Imagen 1280×1024 ]

arbol geometrico helicoide de cubos

Ein neues Hintergrundbild Synthese mit dank der Modellierungs-Tool Blender realisiert 2.6.

In diesem Fall haben wir einen Weihnachtsbaum durch eine geometrische Transformation konstruiert, eine Helix.

Animación 3D, Beispiele: Erstellen Sie eine Schneeflocke [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

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Lassen Sie uns sehen, wie wir eine Schneeflocke mit der Blender Geometrie-Editor erstellen 2.6.

Eine Schneeflocke, wie wir benutzt haben, um ein Wallpaper erstellen, ist ein Fraktal (Selbst-ähnlich) mit sechs Symmetrieachsen. Seine Struktur ist daher auf Modelle, die im wesentlichen sechseckig sind bezogen, wie in der beigefügten Abbildung dargestellt. Jeder Arm somit sechsmal auf jedem der Plättchen wiederholt, Obwohl es verschiedene Konfigurationen in Abhängigkeit der Kristallisation, wie Temperatur und Feuchtigkeit.

Wallpapers: Weihnachten 2011 (IV) : Weihnachtsbaum [ Imagen 1280×1024 ]

arbol_navidad_thumb

Ein Bild kann als Hintergrundbild für Weihnachten verwendet werden.

Ein Thema Weihnachten auf der Grundlage der Konzeption des typischen Weihnachtsbaum.

Das Modell wurde mit Blender realisiert, aus einer Reihe von Würfeln, die mit der Kunst dargestellt worden sind, die wir haben, Rendering-Typ gesehen “Halo”

Wallpapers: Weihnachten 2011 (II) : Glaskugeln [ Imagen 1280×1024 ]

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Eine einfache Tapete für den Einsatz in der kommenden Weihnachtszeit und schmücken Sie Ihren Computer.

In diesem Fall ist das Bild zeigt einen geschnitzten Glaskugeln mit reflektierenden Eigenschaften und Transparenz conjuntode. Modelliert und gerendert eine Zusammensetzung mit Blender-Animations-Software. (Weihnachten Lametta anzeigen)

Animación 3D, Partikel : Erstellen Rauch [Blogs experimentales] [Blender]

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Ein Aspekt, der Version verbessert wurde 2.5 Blender wurde die Partikel-System und physikalische Berechnungen ihres Verhaltens.
Besonders die Einführung von Funktionen, um Effekte wie Rauch zu erhalten war ein bemerkenswerter Fortschritt in diesem Beitrag.