PIZiadas Γράφημα

PIZiadas Γράφημα

Ο κόσμος μου είναι μέσα.

Categorías Animacion

Μονομαχία ενός κυρίων [ Εμψύχωση ]

Duelo

Blur Studio είναι μια εταιρεία που έχει τη συγκομιδή πολλά βραβεία σε οπτικά εφέ, κινούμενα σχέδια και το σχεδιασμό από το έτος 1995.

Elaboran modelos 3D y animaciones de síntesis para su aplicación creativa en diferentes medios entre los que se incluyen el cine y la televisión.

Afincados en Venice, California, nos ofrecen su creatividad en obras comoA Gentlement’s Duelen el que se conjuga una divertida historia de lucha por una dama, con una puesta en escena sobresaliente. Sube el volumen y disfruta con sus efectos de audio perfectamente sincronizados con una acción trepidante.

Animación Origami

origami_chroma

La técnica de animación clásica utilizada para crear dibujos animados puede ser utilizada con elementos físicos como la plastilina o, στην περίπτωση αυτή, hojas de papel plegado que forman figuras ( origami ). Si la captura de imágenes se realiza sobre un fondo monocromático, azul por ejemplo, las imágenes obtenidas pueden ser superpuestas sobre un… (leer más)

Απαγορεύεται η αλιεία με Sam (Fishing With Sam 2009) [ Εμψύχωση ]

pescando con Sam

Los cortos de animación de producción independiente son cada vez más frecuentes como consecuencia de la facilidad de acceso a herramientas de modelado y producción como Blender.
Las escuelas de formación en arte ofrecen cursos de gran nivel artístico en los que los alumnos presentan su creatividad en este formato de fácil consumo. Divertidas historias que se inspiran en las líneas creativas de grandes estudios como Disney o Pixar.

Red Rover Studios : 3D Animation

red-rover-icon

Red Rover es un estudio de producción de animación que realiza diferentes trabajos con modernas técnicas de imagen de síntesis, desde efectos especiales (FX) hasta renderizados sobre tarjetas gráficas de última generación con shaders própios (CG).

Νέα χαρτογράφηση του Io ( Δίας )

luna io en 3D

Μια ομάδα επιστημόνων με επικεφαλής τον κρατικό Πανεπιστήμιο της Αριζόνα (ΗΠΑ) δημιούργησε το πρώτο γεωλογικός χάρτης της ολόκληρη την επιφάνεια της Σελήνης Io.

Ο φυσικός δορυφόρος του Δία ανακαλύφθηκε από τον Γαλιλαίο, τον Ιανουάριο του 1610, και έπρεπε να περάσουν 400 χρόνια που αντιστοιχίζονται με μεγάλη ακρίβεια και λεπτομέρεια το ανάγλυφο και πιο της 400 ηφαίστεια. (Κινούμενες εικόνες gif)

El cortometraje de animación más corto de la historia – Vampire Bash

corto

Buscando cortos de animación de poca duración he encontrado esta singular escena que no deja de ser un corto muy corto.

Tiene su ingenio y muestra la importancia de la idea como elemento básico de una producción.

Ocean : Simulación de un mar con Blender

ocean

Ανάμεσα στις πιο πρόσφατες βελτιώσεις που ενσωματώνει το Blender μοντελοποίησης και animation λογισμικό, Είναι ένας τροποποιητής επιφάνειες για την προσομοίωση της συμπεριφοράς ενός ωκεανού.

Ο τροποποιητής που ονομάζεται “Ocean” permite controlar diferentes parámetros como la frecuencia y amplitud de las olas, efectos de viento (dirección e intensidad) κλπ..

Sony Realtime Projection Mapping “Great films fill room”

filled room

Los sistemas inmersivos de realidad virtual se encuentran en un grado de desarrollo que permite asegurar un futuro prometedor en el mundo del ocio, entrenamiento y simulación.

El uso de dispositivos multimedia y la integración de tecnologías de posicionamiento, interacción y proyección están dando lugar a interesantes demostraciones del poder de estas tecnologías.

Κανονικά χάρτες : χτύπημα χαρτογράφηση : Αντιστοιχισμένη τοπολογική

texture_bump_mapping_botones_smooth_150

Υπολογιστή-animated επιφάνειες παρόν του αριθμού σκηνή επηρεάζει σημαντικά υπολογισμό φορές (απόδοση) Εκτιμώντας.

Μια τεχνική που επιτρέπει την προσομοίωση σε μια επίπεδη επιφάνεια τραχύτητα είναι το λεγόμενο “Χτύπημα χαρτογράφηση”; consiste en aplicar una textura sobre la superficie que modifica la dirección de las normales a la misma, incidiendo en los algoritmos de cálculo del sombreado (Σκίαση) que se aplican durante el renderizado de la imagen, sin modificar su topología.

3D Animation, Simulación : Ropa: variables principales [Πειραματική Blogs] [Μίξερ]

Blender μπορούν να δημιουργήσουν επιφάνειες που συμπεριφέρονται όπως τα είδη ένδυσης. El modelo de simulación se basa en las técnicas masa-muelle de uso en animación por ordenador, για τον καθορισμό ελαστικά σώματα.

Η μονάδα πανί προσομοίωση διαφορετικών μεταβλητών ελέγχου που χρησιμοποιείται για να ρυθμίσετε τις ιδιότητες των διαφορετικών ιστών προς μίμηση.

REALFLOW : Simulación de fluidos [Βίντεο]

realflow

REALFLOW es un simulador de fluidos en 3D creado por la empresa madrileña (Ισπανία) “Next Limits Technologies”. Sus creadores, Víctor González, Ignacio Vargas y Ángel Tena fueron premiados con un Premio al Logro Técnico 2007 de la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematográficas por sus trabajos realizados gracias a este simulador realista basado en partículas.