PIZiadas Γράφημα

PIZiadas Γράφημα

Ο κόσμος μου είναι μέσα.

Categorías Modelado

Calabazas MIS φοιτητές (Εγώ) [ Μίξερ ]

Calabaza

En los cursos que impartimos sobre animación por ordenador realizamos, como ejercicio, diferentes composiciones que suelen inspirarse en algún tema social. Este año hemos usado “Halloween” como referencia temática para componer una imagen tras la segunda clase del curso. Son imágenes que se corresponden con una primera etapa de formación, pero con un meritorio trabajo… (leer más)

Calabazas [ Ταπετσαρία ]

Dos Calabazas de halloween

Jugando con los modelos realizados para las calabazas de halloween realizadas con Blender, y tres calabazas, hemos compuesto esta escena juntando los dos modelos.

Un fuerte contraste en las expresiones de los modelos crea una atmósfera compleja, entre lo tenebroso y lo jocoso.

Tres calabazas de Halloween [ Ταπετσαρία ]

Calabazas de halloween

Después de realizar el wallpaper “Calabaza de Halloween“ que explicamos cómo realizar con Blender en “Calabaza το Halloween και Blender”, traemos una nueva entraga a la que se ha añadido texto y en la que, nuestras calabazas, han sufrido una deformación conLattices”.

Calabaza το Halloween και Blender

calabazas de halloween

Θα χρησιμοποιήσουμε ένα επίκαιρο θέμα για την τάξη μας διαμορφώθηκε στο Blender. Αξιοποιώντας Πάρτυ, modellizar δοκιμάστε μια κολοκύθα.

Lo primero que haremos será buscar en internet un modelo para usarlo como plantilla y modelizar siguiendo una referencia en la pantalla.

Calabaza de Halloween [ Ταπετσαρία ]

Calabaza de halloween

La noche del 31 de octubre celebramos Halloween, también conocido como Noche de Brujas o Noche de Difuntos, con una iconografía terrorífica.

Junto a los disfraces de fantasmas, vampiros, zombies etc, es muy frecuente esculpir figuras sobre calabazas, iluminándolas desde el interior para generar sombras con aspectos tenebrosos.

Ρητίνη Soma [ 3D εκτυπωτή ]

Ρητίνη Soma

3D εκτυπωτές γίνομαι περισσότερο κοινός μέσα Πανεπιστήμιο περιβάλλοντα, βιομηχανικής και επιστημονικής. Θα ενσωματωθούν σταδιακά άλλες οικιακού τύπου να γίνει ένα άλλο στοιχείο των εργαλειοθηκών μας.

Estas herramientas permiten realizar modelos 3D a partir de un fichero de datos que describe la geometría. Normalmente serán utilizadas para realizar piezas u objetos mecánicos o simples prototipos rápidos.

En este caso os presento los resultados de la utilización de esta técnica para elaborar reproducciones 3D del soma de una neurona, que pueden servir para que los neurocientíficos las estudien morfológicamente.

Δυο χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων

monstersSA

Σε πολλές animation παραγωγές είναι ζεύγη χαρακτήρων που συμπληρώνονται; τείνουν να διαφοροποιούν τον εαυτό τους και μπορεί να είναι σαφώς ανταγωνιστικά ή αντίθετη σε οποιαδήποτε πτυχή: Ένα υψηλό και άλλα το χαμηλό; ένα λίπος και άλλες το κοκαλιάρικο; ένα moreno και άλλα η ξανθιά; ένα με μακριά μαλλιά και τα άλλα απλά άτριχος; ένα έτοιμο και το άλλο …. λιγότερο έτοιμοι.

Σχεδιαστής χαρακτήρα ή “Σχεδιαστής χαρακτήρα” Θα είναι ο υπεύθυνος για την παροχή προσωπικότητα στον χαρακτήρα. Πρέπει να έχουμε το χαρακτήρα για να έχουν "ζωή” και να μεταφέρω κάποια αίσθηση.

The Stanford 3D Scanning Repository

El desarrollo de algoritmos para reconstrucción y análisis de imagen por ordenador ha crecido de forma espectacular durante los últimos años, desarrollando una ciencia de carácter universal que estructura los procedimientos desarrollados. La presentación de estos algoritmos en congresos científicos permite el intercambio de ideas entre los investigadores del área, que suelen utilizar una serie de modelos… (leer más)

3D μοντέλα της NASA

marsglobal

Επίσημες σελίδες της NASA προσφέρει μια συλλογή από 3D μοντέλα για την ελεύθερη χρήση, ότι μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε κινούμενα σχέδια μας. Τα μοντέλα είναι σε διαφορετικές μορφές και το βαθμό λεπτομέρειας: Μίξερ, 3DS, OBJ. La lectura de estos ficheros de geometría 3D desde nuestras aplicaciones, puede suponer la pérdida de detalle en el… (leer más)

Modelizar unas cortinas con Blender

cortina

Θα μοντέλο, στην περίπτωση αυτή, Οι κουρτίνες παραθύρων ένα. Θα δούμε πώς να δημιουργήσετε μια βασική μορφή που θα ενθαρρύνουμε, όπως συμβαίνει με τα ρούχα με τον προσομοιωτή μπλέντερ. Para crear un efecto más realista añadiremos un efecto de viento que empujará suavemente las cortinas y renderizaremos con cycles para ver el efecto final.

3D Animation, Simulación : Ropa: Generar una malla deformada (Μετατροπή)

ropa

Με τη μελέτη της προσομοίωσης των ειδών ένδυσης και κύριες μεταβλητές της με το Blender είδαμε πώς θα μπορούσαμε να, από ένα πλέγμα, ενθαρρύνει την παραμόρφωση να δημιουργήσει παραμορφώσεις ( πτυχώσεις και ρυτίδες ) ως ένα ύφασμα.

Podemos deformar una malla utilizando esta metodología de simulación física, parar la simulación en un fotograma concreto y convertir la malla deformada en una malla estática que ya no se encuentre sometida a la simulación.