PIZiadas Γράφημα

PIZiadas Γράφημα

Ο κόσμος μου είναι μέσα.

Categorías Shaders

Κύκλοι : Χτύπημα χαρτογράφηση : Εκτόπισμα

bump

Υφές στο Blender, με τη μηχανή rendering “Κύκλοι”, μπορεί να περιλαμβάνει ένα κανάλι που ονομάζεται “Εκτόπισμα” το οποίο παρέχει μια τραχύτητα της επιφάνειας.

Υπάρχουν δύο διαφορετικές τεχνικές:

“Χτύπημα χαρτογράφηση” Χαρτογραφηθεί η τοπολογική
“Χαρτογράφηση μετατόπιση” ή χαρτογράφηση μετατόπιση.

Κύκλοι : Shaders : Διαφάνεια

Διαφάνεια

Ένα άλλο από το "shaders» που ενσωματώνει"Κύκλους"σε μπλέντερ είναι"Διαφάνεια". Παρόμοια με τον τύπο “Ποτήρι” επιτρέπει στο φως να περάσει μέσα από τις επιφάνειες, αλλά, στην περίπτωση αυτή, Δεν υπάρχει καμία διάθλαση (απόκλιση) φως.

Είναι ιδιαίτερα χρήσιμη, en combinación con texturas que actúen de máscara, para eliminar parte de una superficie.

Κύκλοι : Shaders : Διάχυτο [ Μίξερ ]

Mono_difusse

Να κάνει την οπτική εισαγωγή shaders εκ των υστέρων το ρητό έννοια:

Συνθετικές εικόνες, όπως αυτές που εμείς να υπολογίσετε με μπλέντερ, να αποδίδονται με διαφορετικά είδη των αλγορίθμων; los resultados obtenidos varían la representación final de los objetos en la escena.

Los diferentes modelos matemáticos que permiten obtener una imagen de síntesis se agrupan en lo que se denomina “Shaders” o sombreadores.

Introducción visual a Shaders y Modelos de iluminación [ Πειραματική Blogs ] [ Μίξερ ]

Συνθετικές εικόνες, όπως αυτές που εμείς να υπολογίσετε με μπλέντερ, να αποδίδονται με διαφορετικά είδη των αλγορίθμων; los resultados obtenidos varían la representación final de los objetos en la escena. Hay que distinguir entre dos aspectos diferentes a la hora de estudiar en detalle el proceso de creación de imágenes, desde el punto de vista del programa informático que… (leer más)