از جمله "shader های" که شامل "سیکل" در بلندر یکی از ویژه مناسب برای شبیه سازی شیشه و کریستال, و سایر سطوح شفاف: "شیشه".
کریستال یک رسانه است که اجازه می دهد تا عبور از نور است (ثاقب) اصلاح مسیر آن. همچنین منعکس کننده نور ایجاد اثرات المرآة براق بالا.
این سایه زن دارای دو متغیر اساسی برای تعریف خواص مواد:
- IDR : شاخص انکسار
- خشونت: زبری سطح پایان
چند مثال که تنها یکی از متغیرها تغییر برای ارزیابی نفوذ خود را در ظاهر از جسم که ما را به کار می گیرند را در نظر بگیرید.
با کلیک بر روی تصاویر می توانید آنها را در وضوح بالا را ببینید.
IDR
این حاکم متغیر تغییر مسیر عبور نور از یک رسانه خود را به دیگری. در مورد شیشه های معمولی, ارزش 1,52..
خشونت
در این مورد متغیر کنترل صافی سطح. مقدار کم مربوط به یک سطح صیقلی, در حالی که ارزش بالا (1) نشان دهنده خشن و یا مات.
باید باشد متصل برای ارسال نظر.