چرخه یکی از موتورهای رندر وجود دارد در بلندر مجموعه انیمیشن. این است که در مدل های حمایت از raytracing تعاملی ارائه که اضافه شده است یک سیستم مدیریت با استفاده از نمودار و گره با استفاده از شتاب GPU بر اساس.
Cycles puede simular con gran realismo el comportamiento de la luz aunque no sólo es adecuado para crear imágenes realistas, ya que su flexibilidad le hace apto para todo tipo de renders, incluidos los NPR (Desde la versiòn 2.67 se añadieros contornos, siluetas y otros elementos para NPR mediante la utilidad آزاد), y otras como la herramienta de anotaciones Grease Pencil que desde la versión 2.73 permite realizar curiosas animaciones.
El 6 de Mayo de 2015 se ha publicado un vídeo con algunas de las mejores secuencias que se han producido con este motor de renderizado
Puedes ver también la que se publicó el 23 آوریل 2014 که, aunque es un año anterior, sigue siendo espectacular
ambos trabajos han sido editados por Alexander Mitzkus (HTTP://www.zuggamasta.de) y producidos por Thomas Dinges (HTTP://dingto.org/), con aportaciones de diferentes artistas.
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