برای برنامه نویسی با پایتون در بلندر نیاز به دانستن زبان برنامه نویسی و چگونه آن را در نرم افزار از طریق کتابخانه مربوطه اجرا.
یک راه مستقیم به مشاهده دستورات مورد نیاز برای انجام هر کار است که برای ایجاد و تغییر اشیاء مرسوم (منوها و صفحه کلید) و مشاهده دستورات مورد استفاده در پنجره اطلاعات خاص به نام “نمایش اطلاعات”.
مخلوط کن دارای یک پنجره است که دستورات است که می تواند در یک اسکریپت در پایتون استفاده منعکس, همانطور که ما انجام هر گونه اقدام ویرایش.
برای دسترسی به این پنجره, این است که در ابتدا پنهان, ما از ماوس استفاده کنید خواهد. رویکرد ما به خط تقسیم بین منوی بالای صفحه (اطلاعات) و پنجره 3D. خواهیم دید که به شکل تغییر مکان نما و یک فلش دو به نظر می رسد.
هنگامی که تغییر شکل مکان نما شما مشاهده کنیم و پنجره را با کلیک کردن دکمه سمت چپ ماوس را بکشید, باز کردن آن, برای دیدن اندازه مورد نظر.
در تصویری که رنگ پس زمینه به برجسته کردن این پنجره تغییر کرده است.
اگر ما اضافه کردن هندسه, برای مثال یک مخروط, گزینه های منو مربوطه …
ما می توانید از دستور های منوی کشویی در پنجره قبلی استفاده می شود را ببینید. با این دستور میتوان یک اسکریپت در بلندر را به عنوان ما بعدا خواهیم دید.
ما می توانیم کپی و چسباندن متن در یک اسکریپت ما می خواهیم و سپس آن را تغییر دهید با توجه به نیازهای ما.
برای کپی کردن متن شما در پنجره ببینید “اطلاعات”, pulsaremos con el botón izquierdo del ratón sobre el comando que queremos duplicar y lo copiaremos con la clásica combinación de teclas (به عنوان مثال ویندوز معاملات ارزی + C) و یا دکمه راست موس را با انتخاب از منو.
خط انتخاب شده مربوطه خواهد در رنگ های مختلف می باشد.
ما می توانیم این و دیگر ویندوز از اصلی فشار دادن جدا برای تغییر به حروف (قدیمی) و کشیدن پنجره از مارک های سمت راست و پایین که در هر پنجره.
Aplicaremos en un próximo script esta idea para capturar secuencias de comandos que iremos modificando a la vez que vamos introduciendo variables y sentencias de control.
باید باشد متصل برای ارسال نظر.