PIZiadas گرافیک

PIZiadas گرافیک

دنیای من شوید.

Categorías vídeo

Caminandes: گران Dillama

Caminandes es una creación de un equipo de artistas, به طور کامل با بلندر ساخته شده. Caminandes nace como un pequeño corto de animación realizado por Pablo Vazquez, Beorn لئونارد, فرانچسکو Siddi Y در ژانویه مورگنسترن.

در اولین comically خود تواریخ ماجراهای یک شعله به عبور جاده در جنوب پاتاگونیا, tratando de probar la viabilidad de crear una historia corta animada completa, وقت آزاد سازندگان آن.

تاریخچه انیمیشن: ماسک کارتون [دوم]

تبلیغات تلویزیونی, برنامه ماسک های ورودی, توالی مدت زمان به طور کلی کوتاه, می توانید یک پیام بسیار جمع و جور از طریق یک فرایند دقیق طراحی سمعی و بصری انتقال, که در آن منابع ارتباط هستند به خصوص بهره برداری.

Las caretas de entrada de los dibujos animados han sido nuestros maestros en el proceso de aprendizaje del lenguaje audiovisual

جشنواره انیمیشن سوزان

سوزان جشنواره انیمیشن رویداد به نمایش گذاشتن و پاداش دادن به کسانی که کار در بلندر که در سال گذشته رخ داده است.

این ویترین جالب برای قضاوت در مورد امکانات خلاقانه از این ابزار قدرتمند برای ویرایش انیمیشن و ویدیو.

با 143 ورودی در دسته بندی های مختلف, این جشنواره یک مرجع برای هنرمندان این ژانر است.

اگر همه حیوانات چربی

چه حیوانات در صورتی که چربی بود?

از آن زمان به بعد استفاده از قوانین فیزیک به آنها را حداقل شرایط کنجکاو.
جنگل ممکن است نگاه متفاوت از هم اکنون, همانطور که ما در این کوتاه خنده دار را ببینید. شکار, چرت زدن در یک درخت… اکثر صحنه های روزمره را می توان در یک نور جدید دیده می شود.

حرکت بشر در انیمیشن : BioMotionLab

یکی از سخت ترین حرکات را به یک انیمیشن, با رئالیسم کافی, این است که از یک فرد پیاده روی.
گروه های مختلف تحقیق در مورد چگونگی تعامل با جهان انسان وجود دارد, تحلیل چگونگی پردازش اطلاعات حسی است, ادراک, شناخت و ارتباطات.

سوال : Wayne Dixonn [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

یک سوال ساده تا به انگیزه توسعه این ویدیو زیبا.
Dixonn وین به ما پاسخ می دهد در پایان این ویدئو, معنی دادن به مجموعه.
انیمیشن ساده با سایه زن است که نشان دهنده تنها خطوط برای شبیه سازی یک حرکت قلم, در اصطلاح “واقعی نیست”, در خدمت یک هدف: انجام دادن “سوال شما”.

اگر شما میخواهید بدانید که پاسخ را باید برای دیدن تمام ویدیو, اگر چه تنها دو دقیقه..

بلندر نسخه ی نمایشی حلقه 2013

پس از 2006 بلندر حضور قابل توجهی در جشنواره انیمیشن SIGGRAPH.

از صفحات نسخه Blender.org ما گزارش SIGGRAPH 2013 و این یادبود ویدئو است که اجازه می دهد تا ما را ترک, به طور معمول, رویای در مورد امکانات این نرم افزار انیمیشن.

عبور : موسیقی ساخته شده با بلندر

Un musical, ساخته شده با بلندر, از آخرین جواهری در انیمیشن های ساخته شده با نرم افزار رایگان.

در بالا 40 هنرمندان به مدت دو سال در این تولید هیجان انگیز است که توانایی از این مجموعه ای از مدل سازی و انیمیشن نرم افزار را نشان می دهد مشغول به کار, ترکیب ابزار برای ویرایش و پس از تولید.
برتون Leeran کریس با Z. Raphaely ما را با این میوه خوشمزه کار هنر سازندگان آن ارتعاش.

اولین فیلم های انیمیشن : فاز طنز از چهره های خنده دار.

تکنیک شناخته شده “توقف حرکت” به همراه داشت اولین انیمیشن تاریخ. مجموعه ای از تصاویر یکی پس از دیگری با تلاش زیاد و کار سخت پیش سازهای تولید پیچیده فعلی, که در آن محاسبات کامپیوتر تخصص انسان در انجام نقشه های استادانه درست شده جایگزین.

با یک درجه پایین تر از مدل های پردازش “دیزنی”, اما با نبوغ بسیار, ما متوجه شدیم این کار منحصر به فرد و تاریخی است که ما می دانیم به طور کلی محیط کشت. اولین تاریخچه انیمیشن نقاشی بر روی تخته سیاه انجام شده توسط J. استوارت Blackton در ایران 1906.

چهره در انیمیشن : غلبه بر دره غریبی

انیمیشن کامپیوتری در حال رسیدن به حدی زیاد درجه ای از واقع گرایی است که تبدیل شدن به مشکل در برخی از صحنه های بین واقعی و مصنوعی متمایز.

ما فراتر از به اصطلاح دره غریبی از واقع گرایی رفته, که در آن تصاویر ما تولید برخی از رد چهره.

علاوه بر بهبود رئالیسم سرعت تولید این تصاویر, ورود, با استفاده از آخرین پیشرفت های فن آوری در کارت های گرافیکی, برای رسیدن به زمان واقعی.

Animando باهم آزاد

همه متغیرها در بلندر را می توان با استفاده از روش های متحرک “Keyframing”. برای این کار انتخاب متغیر کنترل و کلید را فشار دهید “من” (قرار دادن). پیشرفت در جدول زمانی, تغییر مقدار متغیر و جدید معرفی “فریم های کلیدی” با کلید “من”.

سیستم انتقال از یک حالت محاسبه (ارزش) دیگر.