A “Chemin” en informatique, la science est la route ou la direction où se trouve un fichier, mais ce qui est une animation de tracé?
Un chemin est une courbe 3D utilisé pour définir la trajectoire que doit suivre un objet dans une animation. El objeto puede mantener su orientación de forma constante o adaptarla para seguir la tangente a la curva (path) que guía al objeto. Les paramètres qui définissent les paramètres du mode d'animation nous permettent chemin différent.
Objets associés à suivre un chemin de chemin peut grossièrement approximative de la courbe, dependiendo del grado de influencia que les asignemos.
Veamos un ejemplo de forma gráfica antes de iniciar el estudio de esta técnica de animación. Definiremos una curva en Blender y asociaremos mediante un modificador una pequeña nave. Añadiremos un par de planetas para tener una referencia más clara del movimiento del objeto.
À titre d'exemple, veamos la secuencia anterior renderizada.
Más adelante veremos cómo se define un path, la forma de asociar un objeto y cómo controlar los tiempos de la animación
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