Parmi les dernières améliorations logicielles pour la modélisation et l'animation Blender, modificateur est de surfaces pour simuler le comportement d'un océan.
Le modificateur denominado “Ocean” des paramètres différents pour commander la fréquence et l'amplitude des vagues, Les effets du vent (la direction et l'intensité) etc.
Vous pouvez faire une animation du système par la technique de “image-clé” l'insertion de touches, payer très interesntes avec très peu de travail.
Un exemple simple avec un type de shader “toon” nous permet d'apprécier ces capacités. Plus tard développer un tutoriel pour voir comment nous pouvons utiliser cette fonction.
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