Chaque format fichier a une extension de nom de fichier associé utilisé pour identifier le type de contenu et la manière dont il est codé.
Blender en utilisant l'extension “.mélanger” qui stocke la géométrie et des animations et des variables d'état du système.
Pour incorporer des motifs géométriques réalisés avec d'autres applications 3D nous importons son contenu. Pour accéder à cette fonctionnalité va utiliser le menu principal:
Fichier -> Importer -> <le type de fichier>
Par défaut, vous pouvez importer un type de fichier limitée, mais peut activer un grand nombre de formats supplémentaires à partir de préférences de l'utilisateur.
Ceci ouvre une nouvelle boîte de dialogue dans laquelle vous sélectionnez l'onglet “Extensions” puis filtrer pour le rechercher à l'aide du bouton “Import Export“
Dans les types de fichier indiqués nous activons l' “Case” pour marquer ceux qui veulent apparaître dans le menu de Blender.
Ce sera donc modifier l'interface de Blender donnant accès à de nouvelles fonctionnalités qui ne sont pas activés par défaut.
Les icônes indiquent si l'associé “parser” ou le format lecteur a été intégrée dans le programme de façon permanente, ou est expérimental ou externe à l'organisation Blender.
Si vous activez l'ensemble, voir comment il a changé le menu d'importation.
Pour indiquer le type de fichier à importer, menus contextuels offriront de nouvelles options qui dépendent du format choisi
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