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Animation 3D, Fichiers: Importer des fichiers [Blogs expérimentale] [Blender]

Import menuChaque format fichier a une extension de nom de fichier associé utilisé pour identifier le type de contenu et la manière dont il est codé.

Blender en utilisant l'extension “.mélanger” qui stocke la géométrie et des animations et des variables d'état du système.

Pour incorporer des motifs géométriques réalisés avec d'autres applications 3D nous importons son contenu. Pour accéder à cette fonctionnalité va utiliser le menu principal:

Fichier -> Importer -> <le type de fichier>

Import

Importer des fichiers

Par défaut, vous pouvez importer un type de fichier limitée, mais peut activer un grand nombre de formats supplémentaires à partir de préférences de l'utilisateur.

User Preferences menu

menu Préférences de l'utilisateur

Ceci ouvre une nouvelle boîte de dialogue dans laquelle vous sélectionnez l'onglet “Extensions” puis filtrer pour le rechercher à l'aide du bouton “Import Export

User Preferences

Préférences de l'utilisateur

 

Active addons

Addons actifs

Dans les types de fichier indiqués nous activons l' “Case” pour marquer ceux qui veulent apparaître dans le menu de Blender.

Ce sera donc modifier l'interface de Blender donnant accès à de nouvelles fonctionnalités qui ne sont pas activés par défaut.

Les icônes indiquent si l'associé “parser” ou le format lecteur a été intégrée dans le programme de façon permanente, ou est expérimental ou externe à l'organisation Blender.

Si vous activez l'ensemble, voir comment il a changé le menu d'importation.

Nuevos formatos

Nouveaux formats

Pour indiquer le type de fichier à importer, menus contextuels offriront de nouvelles options qui dépendent du format choisi

PDB Importer

Menu Importer APB

Blender Tutorial