Laissez le modélisé, dans ce cas,, un rideau de fenêtre. Nous allons voir comment créer une forme de base comme dans le cas encouragera le vêtements Blender avec simulateur. Pour créer un effet plus réaliste ajouter un effet de vent qui pousse doucement les rideaux et nous rendrons avec des cycles de voir l'effet final.
Démarrer à partir d'une montée de l'avion en mode édition pour augmenter sa taille dans une direction (“y”) et subdiviser d'avoir une grille de points que nous pouvons encourager.
Avec l'objet sélectionné, Mode Object, ajouter un modificateur “Vague”
Cet interrupteur va nous permettre de déformer le maillage pour créer des vagues qui simulent les plis du rideau
Le modificateur est appliquée dans une seule direction (“x”) cycliquement
Ajuster les paramètres de l'onde, la définition de sa hauteur et de la fréquence (distance entre les arêtes)
Le résultat de la précédente adaptation sur la prochaine:
Voir la forme d'onde ne couvre pas toute la surface de l'avion. Nous irons de l'heure de début de la vague, parce que cela est déplacé dans le temps.
Le résultat sera:
La vague évolue au fil du temps, se déplaçant dans la direction sélectionnée à la vitesse qui est définie, nous avons donc besoin de se convertir à un static mesh si nous voulons obtenir un déplacement semblable à une vague dans notre simulation. Nous appliquons le modificateur de cesser d'agir le long de l'animation, le maintien de la déformation du maillage courant.
En mode édition permet de copier le maillage d'avoir deux rideaux. Pasaremos mode objet, ajouter une barre oblique (cylindre) et changer la position et l'orientation des rideaux (tour “x” 90 ° et de la traduction) pour simuler accroché à la barre.
Accrochez le rideau
Pour simuler le rideau va utiliser le mode “Vêtements” le Blender. Nous aurons besoin de quelques points d'ancrage qu'elle accroche tringle à rideau. En mode édition, sélectionnez ces points de grille:
Nous entrons dans le menu “Données de l'objet” à créer un groupe de ces points.
D'abord, créez un nouveau groupe
Nous allons changer le nom du groupe et, le maillage sommets selecionados, sommets signaremos le groupe avec le bouton correspondant.
Simulation de vêtements.
Pour simuler les vêtements va entrer dans le menu Simulation “Physique” et sélectionnez “Tissu” comme nous l'avons vu dans l'étude de la la simulation de vêtements de variables de base. Activer “Pin” et sélectionner notre groupe de sommets pour simuler les rideaux sont fixés à la barre.
Windage
Pour ajouter un effet de mouvement de l'air, ajouter une “Force Field” catégorie “Vent”.
Nous ajusterons essentiellement deux aspects de l'effet du vent:
- Adresse
- Intensité
Il ya beaucoup de paramètres supplémentaires pour être étudiés en détail au moment. Pour l'instant seulement améliorer votre vigueur actuelle ou variable “Force” et tournez-le à l'orienter vers les rideaux.
Le résultat final peut être vu dans les deux images ci-dessous, une avec rideau statique, dans la position de repos, et l'autre se déplaçant à travers le champ de force (vent) nous avons ajouté.
Night Effect Light
Effet d'été
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