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Aliasing et l'antialiasing dans Blender

Lorsque nous générer des images de synthèse et ceux-ci ont “défauts” visible accrocheur dégrader le niveau de réalisme et de perfection de l'image disent qu'il ya eu “artefacts”.

Parmi les dispositifs les plus fondamentales sont le soi-disant “Aliasing” produire un sentiment de lignes droites en dents de scie, en raison de la nature discrète des images.

La correction de cet effet est connu sous le nom “antialiasing”. Cette technique consiste en l'ajout de nouveaux pixels à l'image en interpolant les couleurs pour donner un sentiment plus ramolli dans le périmètre de rayonnement des lignes.

Antialiasing

Antialiasing

En informatique, en particulier en infographie, l'aliasing est l'artefact graphique caractéristique qui fait écran, certaines courbes et les lignes inclinées montrant un type d'effet visuel “Sierra” ou “étape”. Crénelage se produit lorsque vous essayez de représenter une image avec des courbes et des lignes inclinées sur un écran, framebuffer ou photo, mais qu'en raison de la résolution finie du substrat est incapable de représenter la courbe comme tel, et c'est pourquoi ces courbes sont affichées dans l'écran de chronométrage composée de petits carrés (Pixel).(W)

Dans un mélangeur, il y a un menu pour effectuer un filtre anti-aliasing dans le calcul du rendu d'une image. Le filtre peut ajuster pour des degrés de raffinement dans ces images en effectuant ce qu'on appelle un “supersampling”. Cette technique implique fondamentalement calculer plusieurs fois chaque point ou pixel, en modifiant légèrement la direction de calcul visuel Ray. Un plus grand nombre de “échantillons” meilleure apparence aura l'image finale, Bien que ce sera plus cher à produire (en tiempo)

Cette option est disponible dans le menu de “Rendu”

Menu de Render

Afficher le menu

Nous activerons “Antialiasing” e indiquer le degré de raffinement: 5, 8, 11 0 16. Autres paramètres déterminant la technique utilisée pour la réalisation de le supermuestreo.

Activación del antialiasing

Activation de l'anti-aliasing

Blender Tutorial