PIZiadas graphiques

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Mon monde est po.

Categorías Visualización

Sketchfab : idéal pour les fichiers 3D

Vous voulez ajouter qu'un objet 3D peut être manipulé dans votre blog? Vous souhaitez partager vos modèles avec la communauté? YouTube-car il permet de regarder des vidéos et de les intégrer à notre espace de communication, Il existe des outils pour partager du contenu 3D.
Nous avons vu certains référentiel de modèles 3D dédié au monde de l'exploration spatiale comme la “Celestia Motherlode” NASA, Vous pouvez télécharger ces modèles dans certains formats pertinents.
Sketchfab est une plateforme d'héberger et de partager nos modèles 3D, qui permet de visualiser les incorporé dans notre blog.

Dibujando líneas ocultas con Freestyle en Blender

Al representar objetos tridimensionales sobre una superficie bidimensional perdemos información sobre la profundidad del objeto.

Pasamos de tres a dos dimensiones mediante una proyección cónica o cilíndrica en la que, al ser opacos los objetos en general, dejamos de ver parte de los mismos ya que unas caras ocultan a otras.

Una técnica para representar las zonas ocultas del objeto consiste en dibujarlas con líneas de trazos; estas líneas se conocen con el nombre de líneas ocultas.

Slow Motion con Iphone

La visión del mundo a diferentes velocidades nos puede hacer entender muchas cosas, aportando una increíble belleza a escenas cotidianas en las que apenas reparamos.

La técnica que nos permite frenar el tiempo y apreciar con detalle cada movimiento se denomina “Ralenti”, mientras que la que nos permite acelerar el tiempo es la conocida como “Time Lapse”.En ambos caso lo que hacemos es jugar con el número de fotogramas capturado y presentado por segundo.

Molecular Flipbook Toolkit

Las animaciones por ordenador se usan principalmente para crear películas o cortos de animación que sirven para entretenernos. También son una poderosa herramienta que dan soporte a la publicidad en general.

Una interesante iniciativa científica se apoya en herramientas gráficas de edición tridimensional, en particular en el motor de juegos de Blender, para desarrollar una metodología de simulación y comunicación de procesos biológicos a nivel molecular.
Molecular Flipbook es una nueva herramienta “opensource” desarrollada aprovechando software libre para dotar a los científicos y educadores de una herramienta específica de animación a partir de moléculas básicas: las proteinas. Estos objetos pueden obtenerse a partir de los bancos de proteinas existentes en la actualidad.

Evolucionando el Projection mapping : motion tracking

Como toda tecnología,le “cartographie de projection” evoluciona añadiendo nuevos elementos que lo hacen cada vez más complejo y espectacular.

En esta ocasión vemos cómo se empieza a integrar junto a las técnicas de seguimiento denominadas “Motion tracking” para proyectar sobre un rostro las diferentes imágenes que podemos ver.

La transformación del rostro permitirá crear más adelante complejas escenografías sustituyendo en muchos casos al clásico maquillaje, añadiendo la inmediatez del cambio instantáneo de la apariencia.

Europe 24 : Affichage 24 Européens heures de circulation d'air

Vous savez combien d'avions sillonnent l'espace aérien européen, un jour donné de l'été?
Quels sont les principaux points de départ et d'arrivée de ces 30.000 avion?
L'importance de la communication et les échanges entre les pays peut être entrevu dans cette simulation fascinant créé à partir de données radar réelle, dans lequel les mouvements de l'avion sont affichés accélérés 1440 fois.

Shaders volume : absorption de volume [ Blender ][ Cycles ]

Cycles comprend nœuds qui modélisent le passage de la lumière à travers les objets en interaction avec eux. Un de ces modèles est appelé calcul de shader “Volume absortion”, qui est particulièrement adapté pour travailler avec des objets transparents (utilisé en combinaison avec le shader “Verre” notamment) o simular nubes humo d'y.

Blender comme outil pédagogique : FLAMME

applications de l'outil dépassent généralement les limites pour lesquelles ils ont été initialement conçus.

Blender est conçu pour l'animation par ordinateur comment faire majors: Pixar, Disney …

Sin embargo, motivés mains d'utilisation que nous montrent les lignes d'application qui peuvent être traitées individuellement. L'un d'eux est présenté ci-dessous: Utiliser comme un outil pour créer un des présentations éducatives.

cartographie art du spectacle de projection – L'alchimie de la lumière par un dandypunk

A de nouvelles techniques d'application “cartographie de projection” dans une expérience artistique intéressante.
La synchronisation du mouvement de la mime avec une projection permet son utilisation dans une performance live d'une beauté singulière.
Une technique qui mûrit et trouver de nouvelles sources d'inspiration.

All Alone in the Night – Séquences time-lapse de la Terre depuis la Station spatiale internationale

Un time-lapse intéressante faite avec des images capturées sur la station spatiale (ISS) ce qui montre une planète parsemée de lumières dans une vision de nuit le même.
Un de ces emplois qui peut être vu maintes et maintes fois et ne pas perdre l'intérêt.

Les séquences finales avec les aurores boréales sont belles.

Silhouettes sur images : Structurer l'information

La première fois que j'ai vu un dessin d'artiste avec un crayon sur une aquarelle je ne pouvais pas éviter la question:
– Pourquoi tirer sur l'aquarelle?

Il semblait inapproprié mélange de matériaux. Respect pour chacun des domaines de l'art m'a empêché de compréhension qui pourraient fusionner en un seul travail.