A treillis, une Blender, est un outil utilisé pour modéliser des objets en utilisant des déformations. Modifier l'objet est adaptée à la grille ou treillis formant la grille.
Associer un objet à cet utilitaire de sorte que si nous changeons la forme du treillis, il va agir sur l'objet.
L'avantage d'utiliser un treillis est de modifier un nombre inférieur de points, qui agissent sur un maillage plus détaillée.
Una Lattice o Retícula cosiste en una rejilla tridimensional de vértices no renderizable. Su principal uso es dar deformaciones adicionales a cualquier objeto “fils” que posea. Estos objetos pueden ser mallas, superficies e incluso partículas.(wiki)
Si hacemos que un objeto asociado a un lattice se mueva, manteniendo el lattice quieto, el objeto se deformará dinámicamente. Este efecto puede ser usado para crear animaciones.
Podemos ver un ejemplo aplicado en la siguiente animación. El objeto exterior tiene la forma del lattice.
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