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Animation 3D, Simulation : Ocean : Création et animation [ Blender ]

oceanEntre las nuevas funcionalidades Que se han añadido a las nuevas Versiones de Blender se Encuentra ONU completo sistema capaz de reproducir el comportamiento del mar, denominado “Ocean”.

Desde ONU Mar en calma un grandes olas de l'ONU océano tormentoso, Ocean Permite Realizar una compleja animación con un simple, en el sistema Que definimos las más representativas les variables de estos Fenómenos.

Modificador_Ocean

Modificador océan

Para usar esta herramienta necesitaremos partir de una superficie de la Qué aplicaremos el modificador “Ocean”.

El cubo de referencia Que tenemos al iniciar la aplicación, o ONU simples plano, nos servirán para este fin.

Al aplicar el modificador soi generará una superficie con un conjunto de parámetros básicos por defecto.

Ces paramètres peuvent être modifiés pour augmenter le détail ou la résolution de la grille, l'amplitude et la fréquence des ondes, etc.

Par la suite, vous pouvez animer l'ensemble produisant une surface qui varient au fil du temps en créant l'effet d'une mer dynamique.

La géométrie peut être obtenue à partir de n'importe quelle surface. Il existe deux modèles de base:

  • Générer: De tout élément génère une surface de mesure prédéterminée.
  • Déplacer: Maintient la forme de la surface génératrice de, modifier son altimétrie, z coordonnées de sommets, pour produire l'effet de mouvement.
variables_Ocean

les variables de modification de l'océan

Les différentes variables spécifient la hauteur des vagues, fréquence … etc. Le paramètre détermine l'animation est la variable “Heure”. Pour créer l'animation, nous allons trouver un cadre pour insérer “Les images clés” associée à cette variable.

Animar la variable Time

Encourager la variable Temps

Va entrer dans une valeur et appuyez sur la touche “Je” d'insérer l'animation-clé. Ensuite, nous entrons dans Timeline à un nouveau cadre, introduire une nouvelle valeur et d'une nouvelle clé d'animation, appuyez à nouveau sur “Je”.
Calculé animation elsistema de passer de la première à la nouvelle valeur ajoutée “Heure”. La plus grande est la différence entre ces valeurs, plus rapide du mouvement.

Bake ocean

Cuire océan

Vous pouvez calculer l'animation et la stocker dans un cache sur l'ordinateur. Cela est intéressant lorsque le modèle de calcul est complexe (beaucoup résolution) et nous ne pouvons pas calculer cette animation en temps réel.

Vous pouvez voir un exemple dans :

 

Blender Tutorial