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Physique : Peinture dynamique : Présentation [ Blender ]

dynamic paintPeinture dynamique” est une fonctionnalité introduite dans Blender depuis la version 2.61. Permet d'utiliser un objet comme toile (“Toile”) et l'autre en tant que brosse (“Brossez”) et dynamiquement, par contact avec la brosse de la peinture, “peindre” textures qui peuvent être utilisés en tant que cartes de poids à des fins différentes.

Ces cartes peuvent être utilisées pour simuler les zones poussiéreuses nous pouvons nettoyer, l'herbe des champs, nous pouvons couper (par l'). condensation sur les fenêtres dans lequel FingerPaint etc.

Une autre utilisation peut être de générer ou manipuler des effets de déformation animation d'objets, comme vous pouvez le voir dans le gif animé qui accompagne cet outil de présentation.

Pour activer cette fonctionnalité, vous avez besoin de deux objets. Un acte aussi “Toile” et la deuxième en tant que “Brossez”. Sera accéder au menu du bouton “Physique”

Accederemos a Dynamic paint desde el menú Physics

Peinture dynamique accéder à partir du menu Physique

Sélectionnez l'objet et indiquer leur fonction (“Fouilles” ou “Brossez”) puis ajouter cette fonctionnalité avec le bouton “Ajouter …”

Seleccionaremos la función del objeto

Nous allons sélectionner la fonction de l'objet

Ajustez les paramètres souhaités. En particulier à la “Toile” indiquer le type d'effet de générer “Peinture dynamique avancé”.

Tipo de efecto

Type d'effet

En particular, pour générer l'image GIF animée, nous avons choisi “Vague”.

Seleccionaremos el efecto que deseamos obtener

Nous allons sélectionner l'effet que vous souhaitez obtenir

Nous allons voir en détail l'utilisation de cet outil dans les tutoriels à venir

Dynamic paint : Wave

Peinture dynamique : Vague