“Peinture dynamique” est une fonctionnalité introduite dans Blender depuis la version 2.61. Permet d'utiliser un objet comme toile (“Toile”) et l'autre en tant que brosse (“Brossez”) et dynamiquement, par contact avec la brosse de la peinture, “peindre” textures qui peuvent être utilisés en tant que cartes de poids à des fins différentes.
Ces cartes peuvent être utilisées pour simuler les zones poussiéreuses nous pouvons nettoyer, l'herbe des champs, nous pouvons couper (par l'). condensation sur les fenêtres dans lequel FingerPaint etc.
Une autre utilisation peut être de générer ou manipuler des effets de déformation animation d'objets, comme vous pouvez le voir dans le gif animé qui accompagne cet outil de présentation.
Pour activer cette fonctionnalité, vous avez besoin de deux objets. Un acte aussi “Toile” et la deuxième en tant que “Brossez”. Sera accéder au menu du bouton “Physique”
Sélectionnez l'objet et indiquer leur fonction (“Fouilles” ou “Brossez”) puis ajouter cette fonctionnalité avec le bouton “Ajouter …”
Ajustez les paramètres souhaités. En particulier à la “Toile” indiquer le type d'effet de générer “Peinture dynamique avancé”.
En particular, pour générer l'image GIF animée, nous avons choisi “Vague”.
Nous allons voir en détail l'utilisation de cet outil dans les tutoriels à venir
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