PIZiadas גרף

PIZiadas גרף

העולם שלי הוא פנימה.

Categorías Animacion

פקמן & שערה

Hace 30 años de la creación de uno de los juegos de ordenador más simpáticos y adictivos: פקמן, y en homenaje os dejo un vídeo de un programa que he realizado añadiéndole pelo a estos singulares personajes. Cosas de la técnica. Google le ha realizado su clásico homenaje, aunque en este caso un poco más elaborado que… (קרא עוד)

החשיבות של סינתזת תמונת מרקם

אחד הדברים שיביאו אמינות רבה יותר לסינתזת תמונה, יחד עם תאורה, מרקמים מוחלים על אובייקטים. לאחר הגדרה גיאומטרית של האלמנטים של סצנה, מאפיינים להחיל אובייקטים שנותנים צבע, la rugosidad, brillo etc. Este conjunto de propiedades se engloban… (קרא עוד)

סינתזת תמונה פרמטרית עיצוב: Helicoides

Un helicoide es una superficie que se genera al desplazar una línea recta con dos movimientos: Una rotación alrededor de un eje o núcleo, y una traslación en dirección de dicho eje. Es posible generar animaciones complejas a partir de la repetición y transformación de elementos muy simples. El helicoide es de aplicación en estructuras arquitectónicas y… (קרא עוד)

3D אנימציה אדריכלי

Simulación de los procesos de construcción de obras de ingeniería civil. Animation clip of hospital construction. Location Hong Kong 3D architectural animation, visualization studio, architectural animation renderings, interior design, video graphics 3D Hospital Construction AnimationNKIAP Production (2005) 3D architectural animation, visualization studio, architectural animation renderings, interior design, video graphics 3D Exterior & פְּנִים… (קרא עוד)

3D אנימציה, La Cámara: Mover, Rotar y Seguir [בלוגים ניסויי] [ ממחה ]

האובייקט “cámara” לזהות את נקודת המבט נבחר להפיק את התמונות של הסצינה שלנו. Girando la cámara Hemos visto que al seleccionar la cámara (כדי לעשות זאת אנו בוחרים על הסמל המייצג את זה עם הלחצן הימני של העכבר) nos aparecen unos ejes (RGB) que nos permiten cambiar su posición (arrastrando los… (קרא עוד)

3D אנימציה, La Cámara [ בלוגים ניסויי ] [ ממחה ]

ראינו כי ניתן לקבוע את תצורת windows, ולשייך אותם תצוגות שונות של הסצנה. במאמר זה אנחנו חנכנו את חקר “המצלמה”, אשר קובע את התצוגה המשמשת כדי לקבל את התמונות הסופי. Vistas Cada ventana 3D dispone de un menú “View” en el que se selecciona el tipo de vista que tiene… (קרא עוד)

3D אנימציה, להציל את החלונות עם נוף [ בלוגים ניסויי ] [ ממחה ]

לאחר יצירת windows עם תצוגות שונות, podemos guardar el espacio de trabajo que hemos configurado para un uso posterior. Vamos a repasar parte de lo visto anteriormente para configurar un espacio de trabajo Hemos visto en el interface de ventanas que para dividir el espacio de visualización, podemos situar el cursor en la parte… (קרא עוד)

3D אנימציה, interface de ventanas [ בלוגים ניסויי ] [ ממחה ]

במאמר הקודם, 3D אנימציה, introducción al interface, התחלנו את החיפושים של הממשק. Hemos visto varios ejemplos sencillos que nos empiezan a mostrar la capacidad de producción que nos facilita el programa Blender.Continuamos la introducción a esta potente herramienta de animación 3D viendo cómo podemos modificar el sistema de ventanas para adaptarlo a nuestra forma… (קרא עוד)

Voxels Vs פיקסלים

התערובת של תמונה אמיתית וסינתזת תמונה מבוצעת בדרך כלל בהסוואה האחרונה מציאת הטעייה של החושים. האינטגרציה היא להפוך אמיתי מה שאינו קיימות או מורכב מדי כדי להשיג.
דרך נוספת להשתמש בסינתזת התמונה היא לשפר אותו על ידי מתן תפקידו; שימוש בצבעים עזים והשתקפות חזקה שמדגישה את היבט הפלסטיק של הייצור שלנו יצירות אמנות סינתזה כמלווה מאמר זה.

The Known Universe by AMNH

השותף שלי סנטיאגו פובדה תמיד מתייחס עבודות עניין רב. אני משאיר את הטקסט של הדואר שלך וידאו מוטבע. הייתי רואה אותה במסך מלא! רק כמה שבועות, המוזיאון האמריקאי להיסטוריה של הטבע תלוי ברשת זה וידאו מרהיב, una reconstrucción informática que muestra unviajedesde la superficie… (קרא עוד)

לישון רחוק דה בוב האגודה לזכויות האזרח. כדור ומטוס עם raytracing [ ממחה ]

Bob acri

Una composición musical relajante sirve de base para apoyar una minimalista danza entre una esfera y un plano.

Un renderizado muy simple pero progresivo en su complejidad, en el que el “Raytracing” aporta su peculiar brillantez a la escena que se sincroniza con la música.

Un ejemplo didáctico de las posibilidades del software de animación “ממחה” en un pequeño fragmento que se puede construir en un fin de semana.