PIZiadas גרף

PIZiadas גרף

העולם שלי הוא פנימה.

Categorías Shaders

מחזורים : הקפץ מיפוי : עקירה

bump

מרקמים בבלנדר, עם מנוע העיבוד “מחזורים”, עשוי לשלב ערוץ בשם “עקירה” אשר מספק חספוס פני השטח.

ישנן שתי טכניקות שונות:

“הקפץ מיפוי” מיפה את טופולוגי
“תזוזת מיפוי” או תזוזת מיפוי.

מפות רגילה : להקפיץ מיפוי : טופולוגי הממופה

texture_bump_mapping_botones_smooth_150

משטחים ממוחשבים נוכח המספר סצנה באופן משמעותי משפיע על חישוב פעמים (עיבוד) מזה.

טכניקה המאפשרת לדמות על החספוס פני שטח שטוחים הוא כביכול “הקפץ מיפוי”; consiste en aplicar una textura sobre la superficie que modifica la dirección de las normales a la misma, על חישוב של אלגוריתמים הצללה (הצללה) אתה מוחלים בזמן הרינדור של התמונה, ללא שינוי טופולוגיה שלה.

הקפץ מיפוי

להקפיץ מיפוי היא טכניקה גרפיקה תלת-ממדי אשר מורכב ב מעניקה מראה מחוספס על המשטחים של אובייקטים. ניתן להשתמש כדי שאפקט הקלה של משטחי העצם. טכניקה זו משנה את פני השטח נורמלים מבלי לשנות הגיאומטריה שלו. Las normales originales de la superficie seguirán… (קרא עוד)

Raytracing: לשחק עם מרקמים ואור עם בלנדר

אור ומרקמים לשחק תפקיד מהותי בעיבוד סצנה. מאמר זה משתמש במודל יחיד שמוקצות מאפיינים שונים של חומר (מרקמים) y en el que hemos ido cambiando las propiedades de la dureza de la sombra que genera un punto de… (קרא עוד)