PIZiadas גרף

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Categorías Software

סימולציה פיזית: צעד אחד ממציאות

Primero fueron las tarjetas gráficas… עכשיו שבבים חדשים אורינטצית סימולצית פיסיקה שתיהפך אלמנטים חיוניים במחשבים שלנו מתחילים להופיע, עבור שניהם פנאי וסימולציות טכניות בתחומים שונים. La evolución de las características de los videojuegos ha impulsado una carrera en el desarrollo de metodologías y estándares para la… (קרא עוד)

Componer Imágenes Panorámicas: Rotación [Microsoft Image Composite Editor]

Después de ver un ejemplo real (cornisa del manzanares) sobre cómo componer imágenes panorámicas, nos metemos en nuestro laboratorio virtual para analizar algunas de las posibilidades del software “Microsoft Image Composite Editor” Para realizar las diferentes pruebas a las que someter a este software de creación de composiciones panorámicas, se ha construido un modelo simplificado… (קרא עוד)

Componer Imágenes Panorámicas [Microsoft Image Composite Editor]

Cuando viajamos y encontramos paisajes que nos gustan podemos hacer varias fotos de un mismo lugar para llevarnos un recuerdo completo de lo que percibimos visualmente. Estas imágenes parciales (limitadas por el objetivo de la cámara) se pueden convertir en una panorámica encadenando las diferentes tomas. Una herramienta muy sencilla de usar la conocí al… (קרא עוד)

שליטה של ​​Morphing: משך תמונות [ קון Squirlz Morph ]

Una de los aspectos que es necesario ajustar en un morphing es la duración o número de cuadros necesarios para dos estadios diferentes. Transición entre dos imágenes Exposición de las imágenes inicial y final. Si sólo se usan dos imágenes podemos añadir tiempo extra con una funcionalidad del menú Morph: Morph -> Hold Start/End Images… (קרא עוד)

שליטה של ​​Morphing: Análisis de las Distorsiones topológicas [ קון Squirlz Morph ]

Hemos visto que se puede distorsionar topológicamente el plano al realizar un morphing. Este efecto de distorsión se materializa visualmente en forma de círculos y ondas que distorsionan la imagen. Veamos con un ejemplo esquematizado este fenómeno que debemos controlar para asegurar una calidad en nuestras transiciones. Supongamos que queremos realizar un morphing entre dos… (קרא עוד)

שליטה של ​​Morphing: עיוותי טופולוגי [ קון Squirlz Morph ]

Los puntos de control determinan en un morphing cómo se realiza el movimiento de la imagen para “mutar” entre los fotogramas. Un simple punto de control cambia radicalmente el resultado de la transición entre las imágenes, al condicionar la forma en que se transforman los planos de imagen. En el siguiente vídeo se “juega” עם… (קרא עוד)

Fases del Morphing : Ejemplo aplicado en rostros [ קון Squirlz Morph ]

El proceso de “Morphing” entre dos imágenes es una mezcla entre un fundido de imagen y una transformación geométrica de sus superficies. Mediante puntos de control indicamos los desplazamientos que van a sufrir las imágenes. El correcto manejo de estos puntos de control redunda en una mayor calidad en latransiciónentre las imágenes. Veamos un… (קרא עוד)

Fases del Morphing [ קון Squirlz Morph ]

Hemos visto qué es morphing y cómo hacer un morphing de dos imágenes utilizando una herramienta (Squirlz Morph). Vamos a profundizar en el control de la herramienta analizando las dos fases fundamentales de las que consta este tipo de efecto de mutación de una a otra imagen. En un morphing se conjugan dos transformaciones fundamentales:… (קרא עוד)

Cómo hacer un Morphing de dos imágenes [קון Squirlz Morph]

Después de ver qué es un morphing, vamos a realizar un ejemplo completo, desde la descarga del software hasta la producción del fichero de imágenes con la secuencia calculada. En este ejemplo veremos la secuencia básica para la creación de un “מורפינג” entre dos imágenes. Existen muchas aplicaciones que facilitan la tarea de creación de… (קרא עוד)

3D אנימציה, interface de ventanas [ בלוגים ניסויי ] [ ממחה ]

במאמר הקודם, 3D אנימציה, introducción al interface, התחלנו את החיפושים של הממשק. Hemos visto varios ejemplos sencillos que nos empiezan a mostrar la capacidad de producción que nos facilita el programa Blender.Continuamos la introducción a esta potente herramienta de animación 3D viendo cómo podemos modificar el sistema de ventanas para adaptarlo a nuestra forma… (קרא עוד)

קטעי וידאו עם תמונות עם “תמונות מסופר 3”: הפקת הסרטונים

אנו ממשיכים עם המדריך שלנו “תמונות מסופר 3”. השלב האחרון ביצירת וידאו שלנו מורכב של תמונות, טקסט עם קריינות ומוזיקת רקע, . זה כדי ליצור הוידאו בתבנית (רכיבי codec) ניתן להציג מציג וידאו, o que podamos subir a Youtube por ejemplo, para distribuirlo en la… (קרא עוד)