PIZiadas grafica

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Il mio mondo è dentro.

Archivo de abril 2013

F1 FreeStyle Blender : NPR : Rendering non fotorealistico

L'ultima revisione di Blender, essere concesso in licenza presto, compresa la modalità di rendering chiamata “FreeStyle” con il quale possiamo ottenere nuove rappresentazioni di scene 3D.
FreeStyle è parte della cosiddetta NPR o rendering non fotorealistico. Essi stanno rendendo le modalità che si discostano dal realismo visivo, tecniche che incorporano sviluppate dai modelli che abbiamo conosciuto grazie al fumetto.

Il problema con il calcio

Un problema curioso, Io di solito suggerisco ai miei studenti in classe, dove siamo in grado di utilizzare le conoscenze geometriche apprese studiando il concetto di potere, è quello di determinare la posizione ottimale di ripresa di un obiettivo di calcio da uno specifico percorso.

Bull [Wallpaper]

Un wallpaper muy hispano, tagliato a forma di toro.

Una silhouette che vediamo sulle strade della Spagna, marchio di silenzio amministrativo per eliminare la pubblicità sulle nostre strade.
Bandiere alternative di fondo che vengono identificati i gruppi di hobby, passione collettiva. Un icona nazionale.

Formati di disegno standardizzati

Il documento sostiene utilizzato per la rappresentazione di oggetti di ingegneria hanno dimensioni che sono accettati internazionalmente diffusa, o quello che è lo stesso, fondare “standardizzato”. La norma ISO 5457 especifica las características de los formatos. Esta norma adopta una o varias designaciones diferentes (puede dividirse en… (Per saperne di più)

Salvador Dali y Walt Disney – Destinazione

“In 1945, due artisti leggendari hanno iniziato una collaborazione su un corto animato. Oltre mezzo secolo più tardi, creazione è stato finalmente completato”.
Queste parole servono da preambolo al video che è stato rilasciato da The Walt Disney Company in 2003, risultato di una iniziativa incompiuta al momento di due geni contemporanei: Salvador Dalí y Walt Disney. In questo meraviglioso lavoro di animazione surrealista lavorato anche Armando Dominguez, Compositore messicano, Dora Luz e interprete.

Blender 2.66a Tasti di scelta rapida

Gli utenti più avanzati della modellazione e software di animazione Blender trattati con una mano sul mouse e l'altra sulla tastiera.

Pagina interessante, Il Waldo Bronchart, ci permette di trovare facilmente la funzione di carta sulla tastiera in ciascuna delle modalità di lavoro / modifica Blender.

Space Program Kerbala [ KSP ]

Space Program Kerbala (KSP) è un gioco di simulazione che ci permette di sviluppare e amministriamo il nostro programma spaziale.

Il gioco, in pieno svolgimento, comincia a trovare un folto gruppo di seguaci che, grazie alla loro capacità di adattarsi, aggiungere nuovo ambiente aerospaziale oggetti.

Loci: Differenza dei quadrati delle distanze da due punti fissi

Lo studio di diversi loci che appaiono nei modelli grafici più comuni per comprendere e strutturare i costrutti grafici utilizzati per risolvere molti problemi classici.

Visti i punti fijos, B y C en la figura, se trata de determinar las posiciones que puede ocupar el punto A para que la diferencia entre los cuadrados de la distancia desde A a dichos puntos sea constante.

Formula 1 Sakhir, Baréin [ Immagine ][ #F1 ]

Il circuito di Sakhir, dato che 2004, divenne il primo circuito in Medio Oriente per partecipare al mondiale di formula 1.
Un circuito coinvolti in questioni politiche controverse all'interno di questo piccolo stato del Golfo Persico, che ha sospeso la pubblicazione di 2011.
Un percorso in cui Fernando Alonso è il pilota che ha vinto più volte (2005, 2006, 2010).

Applicando il teorema di Pitagora: Equazione del cerchio

Una delle prime applicazioni che si possono trovare nel teorema di Pitagora, è il suo uso nel determinare l'equazione di un cerchio.

Rapporto metrico tra le due gambe di un triangolo rettangolo sono essenzialmente l'espressione del concetto di misura euclidea.

I punti di un cerchio sono equidistanti dal centro del (Gli).

Un cerchio è il luogo dei punti del piano equidistanti da un punto fisso e complanari un altro call center in una quantità costante chiamata radio.(Gli)

CHIAREZZA ci permette di ottenere immagini del cervello: Di Stanford Deisseroth Lab [Neuroscienze]

Video clip realizzato da Karl Deisseroth y Kwanghun Chung, Università di Stanford.

La prima mostra una passeggiata nel cervello intatto di un mouse, tecnica utilizzando una rappresentazione fluorescente su un intero cervello precedentemente potrebbe essere fatta solo in un cervello sezionato in fette sottili.

Il secondo campione è una vista 3D cubo di memoria in un cervello di topo, ippocampo, composto da diversi tipi cellulari: