PIZiadas grafica

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Il mio mondo è dentro.

joju

José Juan Aliaga Maraver Profesor del Departamento de Vehículos Aeroespaciales (DVA) Politecnico di Madrid. È stato Vice Direttore del Dipartimento. DVA durante 10 anni(Direttore ff 9 mesi) Il coordinatore del gruppo di innovazione educativa Visual Group Graphics (VGG) Dal lancio. E 'coordinatore della sperimentazione Redazione di Paus (Selettività) Madrid. Colaborador de la URJC y el centro de Biotecnología de la UPM Coordinador de las asignaturas de Dibujo del Master de formación de profesorado de la UPM.

Entradas marcadas como joju

Animazione 3D, Introduzione all'interfaccia di [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

En el anterior artículo mostrábamos algunas de las capacidades de Blender como herramienta para la producción de animaciones. En esta nueva entrega empezamos a explorar el software para aprender a utilizarlo. Lo primero que debemos hacer es entender el “interface de usuario” para saber cómo se estructura la pantalla y qué menús tiene incorporados la aplicación…. (Per saperne di più)

Software Animazione e animazione dei personaggi in 3D: Blender

Fino a pochi anni fa per modificare una breve animazione 3D era qualcosa che era disponibile solo per le industrie di grande animazione. Attualmente esistono sul mercato interno una sufficiente capacità di elaborazione al fine di rendere le piccole animazioni dell'autore. Una herramienta con licencia GNU que permite realizar animación 3D es “Blender”, una… (Per saperne di più)

Paco Rodriguez e Juan Lara (Filmax il Bren) "Pérez, Il mouse dei tuoi sogni"

Hace un año tuve la oportunidad de asistir a un seminario en la URJC sobre el proceso de creación de una película de animación. Paco Rodriguez de Filmax y Juan Lara de Bren, partícipes en la película “Pérez, Il mouse dei tuoi sogni” nos hablaron del costoso proceso desde la idea a la producción. In… (Per saperne di più)

PIZ : Process Modeling carattere

Il processo di creazione deve bilanciare la creatività e la realizzazione tecnica. Permette libera concezione dell'universo e, contemporaneamente, richiede una realizzazione pragmatica a materializzarsi nel mondo reale. PIZ El diseño de un personaje incluye detallados análisis de sus aspectos principales: Características estéticas, con la forma conceptual, el color y las… (Per saperne di più)

La magia della geometria [Blog Experimentales]

Pochi giorni fa abbiamo iniziato un'esperienza in aperta uso didattico del Blog; il progetto avanza e va a produrre risultati nel compimento delle sue pietre miliari.
Il primo lavoro è stato fatto (che sono già oltre il punteggio) e sono state associate in una pagina sul blog.

PIZ e capelli

Ya sabéis que tengo debilidad por la geometría, el dibujo, la pintura, fotografía y todo lo que tenga que ver con la imagen. Incluso el personaje que se cuela en mis blogs tiene alma de artista, es un LaPIZ. El otro día os dejé un vídeo de su primer concierto, y entre los cálidos comentarios… (Per saperne di più)

"Uomini di Thales: Giochi Matematici" [Blog Experimentales]

Vi presento uno della “Educational Blog” que forma parte de la experiencia de innovación educativa que se desarrolla en la EUITA. La scelta del nome associato a uno dei più importanti teoremi della geometria classica (Teorema di Talete) nella riga dell'oggetto di “Expresión grafica en la ingenieríael contenido del mismo, tal… (Per saperne di più)

Realtà Aumentata : Futuro meccanica

mecanico_realidad_virtual

Come può essere il manuale d'uso e manutenzione in futuro? Stiamo costruendo ingegneri che insegnano le tecniche grafiche di rappresentazione delle informazioni. Indubbiamente, parte di questa formazione dovrebbe avere un formativa, mentre un altro dovrebbe fornire informazioni.