PIZiadas grafica

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Il mio mondo è dentro.

Categorías Animacion

Pacman & Capelli

Fa 30 anni della creazione di uno dei giochi per computer più simpatico e coinvolgente: Pacman, e in omaggio, vi lascio un video di un programma che ho fatto l'aggiunta di capelli a questi personaggi unici. Il materiale tecnico. Google lo ha reso suo omaggio classico, aunque en este caso un poco más elaborado que… (Per saperne di più)

L'importanza di texture in sintesi di immagini

Uno de los aspectos que aportan mayor credibilidad a una imagen de síntesis, junto con la iluminación, son las texturas aplicadas a los objetos. Tras la definición geométrica de los elementos que componen una escena, aplicamos propiedades a los objetos que le aportan el color, la rugosidad, brillo etc. Este conjunto de propiedades se engloban… (Per saperne di più)

Immagine di sintesi Progettazione parametrica: Helicoide

Una elica è una superficie generata muovendo una retta con due movimenti: Una rotazione attorno ad un asse o nucleo, e una traduzione in direzione di detto albero. È possibile generare animazioni complesse da elementi di elaborazione semplice ripetizione e. El helicoide es de aplicación en estructuras arquitectónicas y… (Per saperne di più)

3D Animazione architettonico

Simulazione dei processi di costruzione di ingegneria civile. Clip animata di costruzione dell'ospedale. Luogo Hong Kong animazione 3D di architettura, visualizzazione di studio, rendering animazione architettoniche, interior design, video grafica 3D Hospital Construction Animazione – NKIAP Production (2005) 3D architectural animation, visualizzazione di studio, rendering animazione architettoniche, interior design, video graphics 3D Exterior & Interni… (Per saperne di più)

Animazione 3D, La Casa: Spostare, Ruotare e seguire [Blog Experimentales] [ Blender ]

Oggetto “fotocamera” identifica il punto di vista scelto per la generazione di immagini della nostra scena. Girando la cámara Hemos visto que al seleccionar la cámara (per questo selezioniamo l'icona che lo rappresenta con il tasto destro del mouse) assi ci appaiono (RGB) che ci permettono di cambiare la loro posizione (arrastrando los… (Per saperne di più)

Animazione 3D, La Casa [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

Abbiamo visto che è possibile impostare le finestre e associare diversi punti di vista della scena. In questo articolo iniziamo lo studio di “Fotocamera”, che determina la visualizzazione utilizzata per ottenere le immagini finali. Vistas Cada ventana 3D dispone de un menú “Visualizza” en el que se selecciona el tipo de vista que tiene… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Salvare finestre con vista [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

Dopo la creazione di finestre con viste diverse, Possiamo salvare l'area di lavoro che abbiamo impostato per un uso successivo. Esaminiamo la parte come visto sopra per configurare un lavoro che abbiamo visto nell'interfaccia di windows rispetto per dividere lo spazio di visualizzazione, Si può posizionare il cursore sulla parte… (Per saperne di più)

Animazione 3D, interfaccia di Windows [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

In ultimo articolo, Animazione 3D, Introduzione all'interfaccia di, abbiamo iniziato ad esplorare l'interfaccia. Hemos visto varios ejemplos sencillos que nos empiezan a mostrar la capacidad de producción que nos facilita el programa Blender.Continuamos la introducción a esta potente herramienta de animación 3D viendo cómo podemos modificar el sistema de ventanas para adaptarlo a nuestra forma… (Per saperne di più)

Pixel Vs Voxels

La miscela di immagine reale e immagine di sintesi di viene di solito eseguita in camuffare quest'ultimo trovare un inganno dei sensi. L'integrazione è quello di rendere reale ciò che non esiste o è troppo complessa da ottenere.
Un altro modo di utilizzare l'immagine di sintesi è valorizzarlo dando il proprio ruolo; Utilizzo di colori vivaci e forte riflessione che accentua l'aspetto plastico della produzione di sintesi noi opere d'arte come accompagna questo articolo.

L'Universo Conosciuto da AMNH

Il mio compagno sempre avanti Santiago Poveda funziona alla grande interesse. Lascio il testo della vostra posta e il video embeded. Mi piacerebbe vederlo a schermo intero! Solo poche settimane, il Museo Americano di Storia Naturale appeso al questo video spettacolare rete, una reconstrucción informática que muestra unviajedesde la superficie… (Per saperne di più)

Sleep Away de Bob Acri. Sfera e Aereo con Raytracing [ Blender ]

Bob acri

Una composizione musicale rilassante è la base per sostenere una danza minimalista tra una sfera e un piano.

Una molto semplice ma progressiva complessità di rendering, in cui “Raytracing” porta la sua bizzarra genialità alla scena che viene sincronizzato con la musica.

Un esempio di didattica delle possibilità di software di animazione “Blender” in un piccolo frammento che può essere costruito in un weekend.