PIZiadas grafica

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Il mio mondo è dentro.

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Mappatura di proiezione in tempo reale Sony “Grandi film riempiono camera”

stanza piena

Immersive sistemi di realtà virtuale sono in una fase di sviluppo che garantisce un futuro promettente nel mondo dello spettacolo, Formazione e simulazione.

L'uso di dispositivi multimediali e l'integrazione delle tecnologie di posizionamento, l'interazione e la proiezione stanno portando ad interessanti dimostrazioni della potenza di queste tecnologie.

Legacy Fotografie

Le tecniche complesse cinematografici e televisivi utilizzati per creare immagini che esistono solo nella fantasia dei loro creatori. La miscela di scene reali con oggetti sintetici è uno di loro, y presenta el reto de obtener una integración entre ambos mundos que sea realista a la par de creible. Recientemente se… (Per saperne di più)

Qual è il “Scattering” in sintesi di immagini ?

Ketchup

Quando sintesi di immagini performante può perseguire le immagini sembrano reali o simile al classico cartone (Cartoon). Nel primo caso, simulare il comportamento della luce costretti ad utilizzare tecniche di rendering elaborati e scegliere i materiali dei nostri oggetti in grande dettaglio.
Uno degli effetti è che siamo in grado di simulare la deflessione della luce che passa attraverso le superfici semi-opache, pelle come caratteri. Le superfici sono autorizzati a spendere una parte di luce che illumina l'interno, ma il suo viaggio cambia continuamente direzione al momento dell'impatto con le molecole dell'oggetto. La tecnica che simula questo effetto è chiamato “Scattering”.

Wallpaper: Natale 2011 (IX) : Geometrico albero di Natale: Toroidi e poliedri [ Imagen 1280×1024 ]

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Una carta da parati fatta con Blender da utilizzare come sfondo nella risoluzione 1280 x 1024 sulla base di elementi geometrici di base.

La struttura ad albero viene creato con toroidi (toro di rivoluzione) che sono stati ripetuti dall'operatore “Array” ridimensionamento dimensione.

Wallpaper: Natale 2011 (II) : Sfere di vetro [ Imagen 1280×1024 ]

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Una semplice carta da parati per l'uso in vista della prossima stagione di Natale e decorare il computer.

In questo caso l'immagine mostra una intagliato sfere di vetro conjuntode con proprietà di riflessione e trasparenza. Una composizione modellato e reso con il software di animazione Blender. (Visualizza Tinsel Natale)

Wallpaper: Natale 2011 (II) : Tinsel e palle luminose [Imagen 1280×1024]

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Un nuovo sfondo da utilizzare nella prossima stagione natalizia e decorare il computer, fatta dalla stessa scena che abbiamo usato Blender per l'immagine precedente: Tinsel e palle.

Abbiamo eseguito uno zoom per concentrarsi sul tema delle palle di Natale, ottenere un effetto più uniforme la distribuzione del colore.

Wallpaper: Natale 2011 (I) : Tinsel e palle [Imagen 1280×1024]

ESPUMILLON_150

Una carta da parati fatta per l'uso in vista della prossima stagione di Natale e decorare il computer. In questo caso l'immagine mostra un orpello luminoso (argento) circondato da tre sfere faceteadas con effetto di riflessione. Una composizione modellato e reso con il software di animazione Blender. (Visualizza Tinsel Natale)

Projection mapping sobre objetos

projection_mapping_objeto_3d

Sebbene inizialmente tecnica “Mappatura di proiezione” è stata eseguita su edifici, è applicabile a qualsiasi tipo di soporte.Como esempio curioso, Possiamo vedere questa proiezione su una scarpa da tennis utilizzato per pubblicizzare il marchio, ma ci permette di cogliere alcune applicazioni come ad esempio la scelta del colore o il motivo in alcuni modelli di consumo dei diversi prodotti.