PIZiadas grafica

PIZiadas grafica

Il mio mondo è dentro.

Categorías Tecnología

Che cosa è Morphing ?

Classicamente nota “Morphing” una tecnica di manipolazione delle immagini digitali che consente animazione una transizione controllata- due immagini diverse. La trasformazione richiesta per il suo calcolo è stato effettuato il cosiddetto “spazio immagine”. Una generalizzazione del concetto di morphing in “Spazio Object” es la transformación de un… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Shading: Proprietà del materiale [Blog Experimentales] [Blender]

Continuiamo a progredire concetti di base in applicazione. La apariencia del objeto se crea a partir de unos pocos valores que lo describen con un modelo que ha ido creciendo en complejidad a medida que se han desarrollado herramientas cada vez mas completas. El color del objeto es una propiedad que puede referirse a diferentes… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Files: Salva la scena [Blog Experimentales] [Blender]

Quando abbiamo trascorso diverse ore a preparare un modello solitamente memorizzati in file con lo stesso backup nel caso in cui il programma “si blocca” andare al lavoro o semplicemente per continuare il lavoro più tardi e archiviare le diverse versioni. Todos hemos perdido datos en algún momento y nos ha tocado repetir el trabajo con la sobrecarga que eso… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Shading: Modifica Aggiungi un materiale [Blog Experimentales] [Blender]

La struttura semplice che può essere utilizzato in un oggetto è un'immagine sulla sua superficie, sostituendo il colore solido dell'immagine dell'oggetto corrispondente usato. Para añadir una imagen a la superficie de un objeto deberemos entrar en el modo de edición de materiales y añadir las texturas, para ello tendremos… (Per saperne di più)

Immagine di sintesi Progettazione parametrica: Helicoide

Una elica è una superficie generata muovendo una retta con due movimenti: Una rotazione attorno ad un asse o nucleo, e una traduzione in direzione di detto albero. È possibile generare animazioni complesse da elementi di elaborazione semplice ripetizione e. El helicoide es de aplicación en estructuras arquitectónicas y… (Per saperne di più)

3D Animazione architettonico

Simulazione dei processi di costruzione di ingegneria civile. Clip animata di costruzione dell'ospedale. Luogo Hong Kong animazione 3D di architettura, visualizzazione di studio, rendering animazione architettoniche, interior design, video grafica 3D Hospital Construction Animazione – NKIAP Production (2005) 3D architectural animation, visualizzazione di studio, rendering animazione architettoniche, interior design, video graphics 3D Exterior & Interni… (Per saperne di più)

Animazione 3D, La Casa: Spostare, Ruotare e seguire [Blog Experimentales] [ Blender ]

Oggetto “fotocamera” identifica il punto di vista scelto per la generazione di immagini della nostra scena. Girando la cámara Hemos visto que al seleccionar la cámara (per questo selezioniamo l'icona che lo rappresenta con il tasto destro del mouse) assi ci appaiono (RGB) che ci permettono di cambiare la loro posizione (arrastrando los… (Per saperne di più)

Animazione 3D, La Casa [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

Abbiamo visto che è possibile impostare le finestre e associare diversi punti di vista della scena. In questo articolo iniziamo lo studio di “Fotocamera”, che determina la visualizzazione utilizzata per ottenere le immagini finali. Vistas Cada ventana 3D dispone de un menú “Visualizza” en el que se selecciona el tipo de vista que tiene… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Creare finestre e Assegna Viste [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

Noi sappiamo come impostare fondamentalmente il sistema Windows. Il nostro obiettivo in questa nuova consegna di materiali di formazione per l'apprendimento 3D Blender strumento di animazione, es diferenciar entre los diferentes tipos de vistas disponibles y su relación o diferenciación respecto de la “fotocamera”. Vistas de las perspectivas Estamos trabajando en un sistema… (Per saperne di più)

Filiforme Capelli e Forme: Programmazione in tempo reale

La programmazione di applicazioni che permettono animazioni o eseguire simulazioni in tempo reale rivolto nella maggior parte dei casi per problemi complessi che trattano un gran numero di dati; è richiesta la maggiore realismo, Sindaco “costo computazionale” será necesario. El desarrollo de nuevas técnicas de programación es un área de… (Per saperne di più)