Animazione 3D, Chiave Framing: Creare chiavi in modo [ Blender ]
L'animazione utilizzando il modulo tasti consente di definire gli Stati di deformazione di una superficie per interpolare i valori tra di loro e calcolare le transizioni controllate.
Applichiamo questa tecnica del morphing tra due stati a fare una semplice animazione: il guizzo degli occhi di Andy (Mascotte Android). Il modello che usiamo è disponibile per il download in formato Blend qui: Modelo Blender l'Andy.
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