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Molecular Flipbook Toolkit

Las animaciones por ordenador se usan principalmente para crear películas o cortos de animación que sirven para entretenernos. También son una poderosa herramienta que dan soporte a la publicidad en general.

Una interesante iniciativa científica se apoya en herramientas gráficas de edición tridimensional, en particular en el motor de juegos de Blender, para desarrollar una metodología de simulación y comunicación de procesos biológicos a nivel molecular.
Molecular Flipbook es una nueva herramienta “opensource” desarrollada aprovechando software libre para dotar a los científicos y educadores de una herramienta específica de animación a partir de moléculas básicas: las proteinas. Estos objetos pueden obtenerse a partir de los bancos de proteinas existentes en la actualidad.

Visualizzazione delle proteine ​​con Blender [ Wallpaper emoglobina ]

emoglobina

La última compilación del software de modelado y animación Blender incorpora entre sus mejoras un lector (parser) de ficheros en formato PDB.

Este formato es el usado para intercambio científico de datos sobre estructuras atómicas, en particular para la descripción de las proteinas.