PIZiadasgráficas

PIZiadasgráficas

私の世界はインチです.

Archivo de noviembre 2010

壁紙: クリスマス (2) [Imagen 1280×1024]

Un nuevo fondo de escritorio con temas navideños para ir preparando nuestro espacio ante la llegada de las fechas navideñas. Una imagen de síntesis que recrea dos tipos diferentes del espumillón que utilizamos en árboles y nacimientos para aportar ese color brillante con mil reflejos que destaca al iluminarlo con luces de colores. A “壁紙”… (続きを読む)

Animación 3D, オブジェクト: ブール演算: ナット [ブログ実験] [ ブレンダー ]

演算子が和を適用するための基本的なプリミティブの集合からモデルオブジェクトにブール演算, 差や交差点. メカニックは、この手法を用いて得られた単純なオブジェクトである, その “製造” またから “基本的なフォーム”. 簡単な例では、ナットです; aparentemente… (続きを読む)

Goloviarte y su pintura acrílica @Goloviarte

数日前、私は内部のはがきと手紙を受け取った.

Al abrir la carta pude ver la imagen que os muestro en esta fotografía.

¿De quién es?

@ Goloviarte, 私たちはTwitterのグレゴリオ·ロペスビセンテと知っているか、ニックネーム, me ha enviado una magnífica obra en formato tarjeta sobre un soporte de cartón que próximamente llevaré a enmarcar para posteriormente vestir como se merece algún rincón de mi casa; es una forma de compartir con mis visitas la obra de este singular pintor.

La pintura se ha realizado con acrílicos y tengo que decir que hasta que recibí la tarjeta, tenía una imagen completamente diferente de las posibilidades expresivas de esta técnica.

Animación 3D, キーフレーミング: テクスチャをアニメーション化 [ ブログ実験 ] [ ブレンダー ]

我々の技術を使用してアニメーション化する方法を見てきました “キーフレーミング” チェックイン “キーフレーム” アニメーションの状態が自動的にアニメーションで残りのフレームを補間. 技術は、多くの場合、主な位置を定義するために使用され, モデルでのサイズとスケールファクタ (多角mallas) つまり、奨励,… (続きを読む)

壁紙: クリスマス (私) [Imagen 1280×1024]

私たちは、私たちのブログのために、パソコンに別のクリスマスの飾りを容易にするための新シリーズを開始しました, 我々は今後の冬の休暇中に使用することができます. それ以上の合成画像, se abren un hueco en un mundo entre la pintura y la fotografía, entre la ideación y la oportunidad del momento. この中で… (続きを読む)

壁紙: Reflejosorgánicos [Imagen 1280×1024]

シリーズの新割賦 “ハイライト” た有機バックボーンは光線の組成物は多量の使用鏡面反射効果をトレースするのに役立つ. 画像フォーマット 1280 X 1024. レンダリング時間 2 営業時間 45 分.

Animación 3D, オブジェクト: Tubos [ブログ実験] [ ブレンダー ]

アニメーションチューブやパイプをシミュレートする糸状の方法, 髪とシナリオやキャラクターの世代で偉大な使用の他の要素.

ビルドプロセスでは、各ソフトウェアツールに固有のものです.
どのようにBlenderのパイプラインを作成するのですか? それは単純なプロセスですが、, 急速に世代や特殊性を探求する価値分析.