PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

joju

José Juan Aliaga Maraver Profesor del Departamento de Vehículos Aeroespaciales (DVA) マドリッド工科大学. DptoのハSIDOのSubdirector. DVAの間 10 AÑOS(局長代理 9 meses) グルポ·デinnovación教育ビジュアル·グラフィックスグループのエスCoordinador (VGG) スティのDESDE. 彼はPAUSのテスト製図のコーディネーターである (選択性) マドリード. Colaborador de la URJC y el centro de Biotecnología de la UPM Coordinador de las asignaturas de Dibujo del Master de formación de profesorado de la UPM.
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Entradas marcadas como joju

画像合成におけるテクスチャの重要性

画像合成により多くの信頼性を持って来ることの一つ, 照明と一緒に, テクスチャはオブジェクトに適用され. シーンの要素の幾何学的な定義の後に, aplicamos propiedades a los objetos que le aportan el color, la rugosidad, brillo etc. Este conjunto de propiedades se engloban… (続きを読む)

パラメトリック·デザイン·合成画像: Helicoide

ヘリコイドは2動きに直線を移動することで発生した表面である: 軸または中心の周りに回転, 及び軸方向の並進. あなたが繰り返し、簡単な処理要素から複雑なアニメーションを生成することができます. El helicoide es de aplicación en estructuras arquitectónicas y… (続きを読む)

個人のブログ: Uruguayita SOUTHやカフェ

創造性に満ちブログかわいらしい, ハードと他人のために気持ちと愛の強さを示している生活のための闘争. 内面の美しさとケア外観の完全な影響を受けやすい地域. 彼らが戻ったときに訪問者を誘うスペース, 自分の家になど; te hace sentir más… (続きを読む)

点描とレース

点描はに最初に表示される絵のスタイルです 1883, ネオ印象派の画家ジョルジュ·スーラが率いる, そしてそのようなアンリ·エドモンドクロスとVlaho Bokovacとして彼の最も忠実な支持者の間でカウント. これらのアーティストが採用手続き, consistente en poner puntos de colores puros en vez de pinceladas sobre… (続きを読む)

オイルとパステル: Maria Jesús Casati Calzada. マドリード展

マドゥーラクレードル, 採用マドリード. 我々の同僚マリアカザーティカルサダイエスはこれを開き、次回絵画展で数日のために私達に彼の芸術を与える 6 マドリード5月. 土木技師とジオメトリの高貴な芸術の教授, Maria Jesús participa del placer de la pintura como una… (続きを読む)

3D建築アニメーション

土木建設の過程のシミュレーション. 病院建設のアニメーションクリップ. 場所香港3D建築のアニメーション, 可視化スタジオ, 建築のアニメーションレンダリング, インテリアデザイン, ビデオ·グラフィックス、3D病院建設アニメーション – NKIAP生産 (2005) 3Dの建築アニメーション, 可視化スタジオ, 建築のアニメーションレンダリング, インテリアデザイン, 外部の 3 D グラフィックス ビデオ & インテリア… (続きを読む)

Animación 3D, ハウス: 移動, 回転させて、従ってください [ブログ実験] [ ブレンダー ]

オブジェクト “カメラ” 我々のシーンの画像を生成するために選択された視点を識別する. 私たちは、カメラを選択しことを見てきましたカメラを回す (このために我々は、マウスの右ボタンでそれを表すアイコンを選択する) 軸は、私たちに見える (RGB) それは私たちが自分の位置を変更することができます (arrastrando los… (続きを読む)

バンプマッピング

バンプマッピングは、オブジェクトの表面にラフな外観を与えることからなる3次元コンピュータグラフィックス技術である. 物体の表面にエンボス効果を与えるために使用. この技術は、その幾何学的形状を変えることなく、表面法線を変更する. Las normales originales de la superficie seguirán… (続きを読む)

レイトレーシング: ブレンダーでライトとテクスチャと遊ぶ

シーンをレンダリングするときに光やテクスチャが重要な役割を果たす. この記事では、異なる材料特性を割り当てられた単一のモデルを使用しています (テクスチャ) y en el que hemos ido cambiando las propiedades de la dureza de la sombra que genera un punto de… (続きを読む)