그래프 PIZiadas

그래프 PIZiadas

내 세계가 속한.

이에 상응하는 수치 : 광장 상당 [나는]

기하학 모양이 비교를위한 참조 그 형상 및 크기 모두에 의해 서로 비교 될 수있다.

이러한 비교에서 찾을 수있는 다양한 조합에 따라에 분류됩니다:

비슷한 형태의: 같은 모양이지만 다른 크기가있다
이에 상응하는 형태: 그들은 서로 다르지만 동일한 크기를 가지고 (영역의 양)
합동 모양: 같은 모양과 크기가 (동일)
그리고 일반적으로, 주어진 다른 형태 상당을 얻었다, 동일한 두 수치 사이의 중간으로 해당하는 사각형을 사용하여. 이렇게, 먼저 기하학적 인 숫자에 해당하는 사각형을 획득하는 방법에 대해 설명합니다.

볼륨 흡수 [ 블렌더 ][ 벽지 ]

블렌더 사이클은 점점 더 현실적인 있도록 체적 영상을 렌더링 통합. 쉐이더는 일정 개발에 있지만, 크게 다른 영역에서 빛의 동작을 시뮬레이션했다 성숙 정도.
이러한 미디어 산란에 참여하는 등의 기술을 시뮬레이션 할 다음, 장면의 양에 따라 빛의 흡수는 우리가 방출 원으로부터의 거리와의 감쇠 재생할 수 있습니다. 우리의 수업에서 계속 발생되는 새로운 노드.

GIF의 animado의 3D

애니메이션 GIF 파일을 순차적으로 보여 이미지의 순서로 구성된다.

Se puede generar un fichero Gif animado que produzca la sensación de tener profundidad, Podremos 실현하는 3D 안경없이, 광학 효과 또는 착시에 의해, 감각을 속이는; 이러한 파일은 화상의 양쪽에 두 개의 수직선 중첩함으로써 구성된다.

분산 [ 벽지 ]

화상 합성의 세계가 사용되고 있음 “분산” 동사로 ( 또는 연속적 “산란” ) 나타내는데 사용 “참여 미디어” 장면을 만드는. 참가자들은 현장에서 중단하고 빛의 경로를 변경과 상호 작용하는 모든 항목 수단, 먼지와 같은, 증기, 등 연기.

운하 드 유튜브 : 도형 기하학

Gervalengar 유튜브 사용자는 도형 기하학의 표시 전용 교육 채널을 가지고. 그의 교육용 비디오에서 설명 기하 구조를 제공 (대표 시스템) 애니메이션 형태, 순수하게 시각적 인 수준에서이 문제를 해결하기 위해 공간 패턴과 평면에의 투영이면 각 고전적인 규율을 보여주는.

쌍곡 포물면의 연구 소개 [ 생기 ] [ 표면 ]

paraboloide hiperbolico

엔지니어링에 사용되는 표면은 서로 다른 본성이다. 서로 다른 기준에 따라 스와 분류는 이해를 용이하게하는 역할을하고 스와 공통 그룹, 알마을 추론.
이들 표면을 차별화 한 측면은 곡선을 따라 직선 운동에 의해 발생의 가능성, 또는 생성의 법에 굴복. 이들은 소위 마련되어 “포물선 쌍곡선”

추모 : 아돌 포 레즈

아돌 포 레즈, 스페인 민주주의의 첫 번째 대통령, 대부분의 스페인 preconstitucional에서 발생하는 정권 교체에 영향을 사람 중 하나가되었습니다.
독재의 전쟁과 수십 년 후 분할 사회에 동의하는 방법을 알고 큰 카리스마의 사람.

전원 개념 [ Prezi ]

힘의 개념은 구조화 된 방식과 접하는 일반화의 문제를 해결하는 기본입니다 딱딱함.
이 개념, 처음 접선의 근본적인 문제를 적용, 우리가 서로 다른 경우의 체계적인 분석을 사용할 수 있도록, 우리는 하나의 기본 문제에 주어진 세 가지에 남아 연습 접선 원을 절감 할 수 있기 때문에.
본 자료의, Prezi로 만든, 이 중요한 개념과 연관된 기본적인 아이디어는.

블렌더의 새로운 버전 (2.7)

우리는 이미 데 사용됩니다, 정기적으로, 이미지 편집 및 애니메이션 합성의 인기 제품군의 새 버전 “블렌더”.
다른 버전에 대한 오류 정정 게다가, 통합 각 버전에 영향을 미치는 편의 상당한 개선, 이 강력하고 효율적인 도구의 가능성.
항상, 버전을 제공하고 있습니다 “후보자” 공식 버전의 릴리스 전에 고려. 당신은 공식 페이지에서 운영 체제의 복사본을 다운로드 할 수 있습니다 Blender.org

네페르티티의 손 [ 생기 ]

기예르모 가르시아는 단편 영화 Carsiel을 제시 “네페르티티의 손” 히트 영화에 전채 요리로 “위 Tadeo 존스의 모험”, 하는 문자의 두 가지가 무성 영화의 가치 들뜬 순서로 얽혀 .

사영 기하학: 투영 빔에 일치하는 요소의 결정

우리는 사영 기하학에서 일을 배워야 첫 번째 문제 중 하나는 동종 요소의 결정입니다, 시리즈 및 번들에있는 염기의 조항에 모두, 또는 분리가 중첩.

사용되는 방법론의 연구를 계속 진행하면 이중 모델보기 기반 요소를 사용 “포인트”, 직선과 예, 또한 각각의 빔의 기초가 분리되어 있음을 관련시킬 가정.