그래프 PIZiadas

그래프 PIZiadas

내 세계가 속한.

FANTASMA 할로윈 블렌더

Como el curso pasado, vamos a usar un tema de actualidad para motivar nuestra clase de modelizado en Blender.

Aprovechando las tradicionales fiestas de Halloween, trataremos de modellizar un fantasma.

Esta página nos servirá como guión general para la práctica, debiendo detallar en otras páginas más específicas las operaciones particulares a realizar.

Mapas globales

NASA 공식 페이지는 훌륭한 과학적인 ineres 시청각 자원의 전체, 호기심과 과학에 관심의 대부분에 액세스할 수 있는 형식.

글로벌 현상의 가속화 된 비전 ( 강 수, temperatura del mar, incendios …) nos permite ver estos fenómenos desde una nueva perspectiva.

Global Maps son un conjunto de páginas en las que podemos ver secuencias animadas de la presencia o acción de determinados fenómenos, a nivel planetario.

FANTASMA 드 할로윈 [ 벽지 ]

매년 같은, 밤 31 10 월 우리는로 알려진 무서운 이미지와 독특한 축제를 개최 “할로윈 밤”; 또한 호출 할 수 있습니다 “할로윈” o “사자의 밤”,.

요즘의 장식은 종종 어두운 염색을, 사람들은 옷을 입고 수많은 테마 파티 개발. 유령 의상과 함께, 뱀파이어, 좀비 등, 자주 호박에 그림을 조각, 독특한 그림자를 만들 수 내에서 그들을 조명.

사이클 : 쉐이더 : 변수 유리 [ 블렌더 ]

"셰이더" 믹서 기에 "주기"를 통합 하는 가운데 우리는 유리 및 크리스탈 시뮬레이션 하도록 특별히 설계 되었습니다 하나, así como otras superficies transparentes: “Glass”.

El cristal es un medio que permite el paso de la luz (translúcido) modificando su trayectoria. También refleja la luz creando efectos especulares de gran brillo.
이 쉐이더는 재료의 특성을 정의 하기 위해 두 가지 기본 변수:

IDR : 굴절률
Roughness: 거칠기 또는 표면 마무리

프로젝션 매핑 라이브 퍼포먼스 아트 – dandypunk에 의한 빛의 연금술

새 응용 프로그램 기술 “프로젝션 매핑” 흥미로운 예술 경험.
검사와 마임의 움직임의 타이밍은 단수 아름다움의 라이브 공연에서의 사용을 허용.
성숙과 영감의 새로운 소스를 찾는 방법.

모든 동물은 지방 된 경우

¿Cómo serían los animales si estuvieran gordos?

Desde luego las leyes de la física les llevarían a situaciones al menos curiosas.
La selva puede parecer diferente a partir de ahora, como podemos ver en este divertido corto. Cazar, dormir la siesta sobre un árbollas escenas más cotidianas pueden verse bajo una nueva perspectiva.

블렌더 2.69 a la vuelta de la esquina

우리는 이미 점점 더 인기 있는 믹서 기 무료 애니메이션 및 모델링 소프트웨어 업데이트의 역학을 사용.
La versión 2.69 라는 것에 오류 검출의 마지막 단계에는 “릴리스” 후보자 2. 몇 일에 있는이 새로운 버전의 최종 편집을 발표할 예정 이다, cada vez más, 엔진 사이클의 향상은 주목할 만한.

인간의 모션 애니메이션 : BioMotionLab

애니메이션 움직임에서 달성 하기 위해 가장 어려운 중 하나, 충분 한 사실주의와, 산책 하는 사람입니다..
인간의 세계와 상호 작용 하는 방법에 대 한 조사는 다른 그룹이 있다, 분석은 수행된 감각 정보 처리, 지 각, 인식 및 통신.

세그먼트 수 아르코 : 예 [나는]

Las aplicaciones en geometría del arco capaz de un ángulo sobre un segmento dado son numerosas y variadas:

Desde la demostración de un teorema, la solución intermedia de un problema o la aplicación directa en un caso, podemos ver repetida esta construcción de forma generalizada.