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Animação 3D, introdução à interface [ Blogs experimentais ] [ Liqüidificador ]

No último artigo, mostramos algumas das capacidades do Blender como uma ferramenta para a produção de animação. Neste novo capítulo começou a explorar o software para aprender a usar. A primeira coisa a fazer é entender o “interface de usuário” de como a estrutura da tela e que construiu os menus de aplicativos.

Você instalou o software? É melhor estar fazendo os mesmos exercícios sugeridos nos tutoriais que serão mostram nesta e nas próximas parcelas.

  • Instalação do Blender

Já mencionamos que para instalar o Blender também precisa instalar Python. Os links a seguir permitem que você obtenha os instaladores apropriados fazer as mudanças necessárias no sistema para a execução eficiente da aplicação:

Web oficial Blender

Oficial Web Python

A ordem de instalação não é relevante, Eu fiz o download da versão de Windows 32 primeiro, e eu correr o instalador. Automaticamente me informou da necessidade Python e abriu uma nova janela do navegador que tenha concordado com o novo site de download.

Uma vez instalado o Python, sem reinicialização do sistema, o aplicativo foi executado com êxito a partir de link direto gerado no ambiente de trabalho (recomendado para habilitar essa opção).
Ele está disponível aqui após a instalação.

  • Um primeiro contato com o sistema de janelas

Quando você executar o aplicativo, encontramos uma série de janelas e ícones que pode desencorajar algumas dada a sua complexidade ea falta inicial de conhecimento que temos.

Que no nos desanime ! Nosso objetivo é ir descascar o sistema e sabe pouco a pouco a rica funcionalidade oferecida pelo; deseja criar modelos complexos ea ferramenta deve ter um grande conjunto de funções que facilitam o trabalho que.

Existem diferenças entre as diferentes versões do Blender. Em particular, as versões 2.4x (Aqui vemos a 2.49) e do 2.5x ou 2.6x diferem substancialmente, embora os conceitos são quase idênticos. O importante é compreender as idéias e, em seguida, localizar onde estão.

Comece a explorar a aplicação.

Há três áreas distintas, três janelas configuráveis (depois veremos) com funcionalidade diferente:

Menu principal Janela: Localizado no topo (versão 2.49)

e versão 2.64

menu principal

Janela cena 3D: Localizado na região central

Caixa de ferramentas: Na área inferior da versão 2.49

E na versão lado direito 2.64

Ventana de herramientas

Deixo um primeiro exercício para começar a interagir com o aplicativo em um nível básico, seleção de objetos é realizada com o botão direito do mouse e introduzir o uso de chave “Velho” para alterar a exibição. São exercícios que nos permitem obter gradualmente para saber como trabalhar; não são complexas e nem fornecer muita informação e tentar se aproximar da essência de como motivador programa.




Eu recomendo que você consulte praticar esta página livro “Fundamentos de Síntesis de Imagen 3D. Uma Abordagem Prática para Blender” para ampliar e completar o exercício.


Você conseguiu isso ou tiver alguma dúvida? Você pode deixar seu comentário ou suas dúvidas no blog do, servir outros visitantes a partilhar a sua experiência e tentar responder de forma clara e precisa.

Tempo Estimado de atividade: Entre uma e duas horas.

Tutorial feito para a versão 2.49b
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Blender Tutorial