PIZiadas gráficos

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Meu mundo está dentro.

Modelo Blender do Andy ( Andróide )

Modelo Andy

Modelo Andy

Nos próximos classes de animação vamos trabalhar o movimento de um personagem através de keyframes, forma fundamental e esqueletos.

A fim de acompanhar as práticas em coordenação com um único modelo, vamos colocar no blogue uma das versões do Andy, Mascote Android, temos desenvolvido como um exemplo.

Você fazer o download do modelo de Andi (Andróide) Misture aqui.

Você pode ver que tem uma estrutura hierárquica que liga suas superfícies do corpo. Os olhos e as antenas estão associados com a cabeça e este, por sua vez, Como membro, corpo.

Um modelo simples vai nos servir para a prática de nossas animações.