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Física : Pintura dinâmica : Introducción [ Liqüidificador ]

dynamic paintPintura dinâmica” es una funcinalidad introducida en Blender desde la versión 2.61. Permite utilizar un Objeto Como lienzo (“Lona”) y otro Como pincel (“Escove”) y assinalado dinamicamente, Mediante el contacto con el del pincel lienzo, “pintar” Texturas Que podrán servi utilizados Como mapas de pesos parágrafos Realizar Diferentes efectos.

Estos maps pueden SERVIR parágrafo simular Zonas con polvo Que PODEMOS limpiar, campos de hierba Que PODEMOS Cortar (o Pelo). Vaho en Cristales en los Opaco Poder pintar con los Dedos etc.

Otro Uso puede servi Gerando efectos de deformación Ø Manipular la ANIMACION de Objetos, Como puedes ver en el gif animado Que acompaña ESTA Presentación de la herramienta.

Pará Activar ESTA funcinalidad necesitaremos dos Objetos. Uno actuará Como “Lona” y el segundo Como “Escove”. Vai acessar o menu do botão “Física”

Accederemos a Dynamic paint desde el menú Physics

Dinâmica vai concordar em pintar a partir do menu de Física

Selecione o objeto e indicar a sua função (“Minas” ou “Escove”) e que, em seguida, adicionar a funcionalidade do botão “Adicionar …”

Seleccionaremos la función del objeto

Vamos selecionar a função do objeto

Ajustar os parâmetros desejados. Em particular, para o “Lona” indicar o tipo de efeito a ser gerado em “Dinâmica de pintura avançada”.

Tipo de efecto

Tipo de efeito

Particularmente, para gerar o GIF animado optamos “Onda”.

Seleccionaremos el efecto que deseamos obtener

Vamos selecionar o efeito que você deseja obter

Vamos ver em detalhe o uso desta ferramenta em tutoriais futuros

Dynamic paint : Wave

Pintura dinâmica : Onda